菜园斗士是一款2D俯视角肉鸽小游戏,该游戏拥有出色的像素效果,独特的游戏氛围和沉浸式的游戏内容备受玩家的喜欢,丰富多样的道具和装备助力玩家轻松的大战!游戏准备了无边无际的菜园,和各种各样的入侵的怪物进行战斗,感兴趣的玩家激烈试一试菜园斗士!
1. 精美的画面效果,独特的像素风格,让人沉浸其中。
2. 拥有丰富多样的装备和物品,满足玩家多样化的需求。
3. 自由度极高的游戏玩法,玩家可以自由探索、建造营地、丝滑战斗等。
1. 以q版像素风格呈现的主题,带来别致的视觉体验。
2. 提供丰富的露营装备和道具供玩家选择,让玩家尽享露营的乐趣。
3. 独特的游戏玩法,玩家可以体验到自由度极高的探索、建造、采集等养成类玩法。
1、像素森林营地中有着广阔无边际的丛林世界,还采用了精致的画面设置,这能够给玩家非常不错的视觉体验。
2、玩家控制的角色有很多的状态指标,比如食物,水喝睡眠,你要尽力保证这些指标在正常的范围内。
3、还有许多的危险的生物,它们可能非常的具有侵略性,会来主动攻击你,小心的应对它们。
可玩性:
单机平面射击类游戏,加入了一定RPG游戏元素和养成体系,整体游戏基础架构可以,是个有开发潜力的种子,可惜已经首发了。
基础操作是摇杆+按键的常规方式,与NPC交互需要用到点击,UI按钮偏小,明显没为手机端做UI适配。没做引导内容,界面和功能简单,摸索一下大概能明白怎么玩,上手不算太难。
战斗以波次进行,一次战斗大概三波怪,战斗中可切换冲锋枪和霰弹枪,每次攻击消耗蓝,可以从敌人掉落中进行补充。打完还是从传送阵回家,获得的金币可以购买种子,去下面的菜园里种植,再经过一次战斗即可收获。
养成
在女神像位置可以打开强化面板,消耗金币可以提升角色属性或武器伤害。种植的农作物可以出售获得金币,再购买种子实现循环产出。数值都是固定值,升级需求跳变较大,养成提升比较缓慢,是单机独游的数值结构。
画面音乐:
2D像素风美术品质一般,同小游戏水准。界面结构简单,UI品质一般。角色造型是二头身像素小人,看上去挺Q萌,有简单的行走动作。
战斗表现与平面肉鸽射击类似,有自动索敌范围,攻击还是需要手动操作。三种武器攻击特效有差别,很好辨认,枪械的打击感有一些。
运营服务:
大学生作品,纯公益游戏,没有任何付费点和广告,可以放心玩耍。
建议:
1-游戏基础玩法结构没问题,其实可以再深度开发一下,不必着急首发。或者收拾一下放到Steam再做深度开发也可以。