从零开始的钓鱼人生Lift开创性地将Roguelike元素融入休闲钓鱼玩法,打造了首款卡牌构筑式垂钓冒险游戏。这款2D像素风单人钓鱼模拟器彻底解放玩家压力——无需担心竞技对抗,摆脱付费陷阱,更没有体力值束缚!在从零开始的钓鱼人生Lift里面每位玩家都能享受纯粹钓鱼乐趣,从新手小白到钓鱼大师,都能在随机生成的湖泊中开启属于自己的渔获收集之旅。
1、游戏提供多种策略路线,无论是通过积累经验提升技能,或依靠资深钓友的帮助,在游戏中揭开异世界的神秘真相,每一次选择都会带来不同的游戏体验。玩家可以自由地探索这个充满惊喜的钓鱼冒险世界。
2、游戏设定在一个异世界,通过多周目的主线任务揭示背后的真相。玩家可以选择通过堆积经验提升技能,或依靠钓友的实力挑战各种鱼类,展现多样的游戏风格。
3、游戏提供了多种选择,玩家可以通过多次尝试,发掘异世界的秘密。不论是通过学习提升技能,还是依靠资深钓友的帮助,玩家都将面对数百种不同鱼类的挑战,体验丰富多样的游戏玩法。
1. **职业选择**
在游戏开始时,玩家可以选择不同的职业与人生路径,每个职业都会影响你在钓鱼大赛中的发展。例如,你可以选择成为一名渔夫、商人或探险家,每种职业都有其独特的优势和技能。
2. **性别设定**
玩家可以自由选择角色的性别,这一设定不仅影响角色的外貌和语音,还可能影响在游戏中遇到的特定剧情和任务。
3. **随机转生天赋**
每个角色在创建时都会获得随机的转生天赋,这些天赋会为你提供不同的能力加成,例如增加钓鱼成功率、提高经验获取速度等。天赋的多样性使得每一次开局都会带来不同的游戏体验。
4. **商店道具**
游戏中设有各种各样的商店销售奇异道具,包括提升钓鱼效果的鱼饵、增强角色属性的装备以及可以改变天气和时间的特殊工具。这些道具可以极大地影响游戏进程,让钓鱼更加轻松和有趣。
5. **钓鱼大赛**
《从零开始的钓鱼人生Lift》的核心玩法是通过参加钓鱼大赛,不断提升自己的排名。每场比赛都有不同的规则和奖励,只有掌握了丰富的钓鱼技巧和策略,才能在激烈的竞争中脱颖而出。
6. **多周目主线副本**
游戏的主线副本设计为多个周目,玩家需要通过不断挑战和探索,才能解锁新的剧情和副本。每个周目都有丰富的故事内容和隐藏的真相等待你去发现。
7. **技能养成**
玩家可以通过不断完成任务和钓鱼积累经验,从而提升自己的技能等级。游戏中拥有丰富的技能树,可以根据个人喜好和需要进行选择和升级,打造属于自己的钓鱼风格。
8. **高自由度的游戏方式**
游戏给予玩家高度自由的选择权,你可以选择多种不同的成长路径和游戏策略。例如,你可以通过反复挑战高难度副本堆积经验,也可以依靠强大的道具和天赋迅速提升实力。
9. **鱼类图鉴与漂像识别**
游戏内设有丰富的鱼类图鉴,玩家可以通过钓鱼收集不同种类的鱼类并解锁其图鉴信息。同时,游戏还提供不同鱼类的漂像识别系统,帮助玩家理解各种鱼类的行为模式,从而针对性地使用钓具进行捕捞。
1.上手快>>>核心玩法1分钟上手,玩法不拖沓,省略等鱼、诱鱼的不必要时间,杆杆都有口,只要你能刺中鱼!
2.有趣>>>共计上百个天赋、道具、装备以及30多种转生技能,总有一种流派适合你,保证每一次死亡都会带来更强大的你。
3.没门槛>>>完全没接触过台钓的玩家,也能轻松玩下去。
4.专业性>>>长达2年的资料搜集和动画还原,力求做到最真实的浮漂反应,不夸张的说,你玩好了这游戏,现实里也能哐哐上鱼(不保真,,,)
5.剧情超丰富>>>游戏不同周目的主线剧情会根据主要可攻略对象的解锁程度变更,每天更有跟主线剧情深度挂钩的事件以及隐藏事件相辅相成,涉及10余位性格各异的好友,每天都会有超有趣的剧情发生呢。
我是个内测玩家,从bug很多的最初测试版到马上上线的版本都有参与。
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首先是评价(攻略部分放在后面),作为个人开发的游戏确实是少有的佳作,相信各位赛博钓鱼佬对游戏会有好感。游戏本身有广,但是收益是可观的,这部分会放在下面攻略里面介绍。
动画方面,漂相足够真实是一大亮点,鱼类插图的画风偏卡通但是外形很还原,作为从零开始磨炼绘画的作者来说已经是非常棒了。
剧情上,28天一个周目,每天结束都会有相应的剧情和事件用来获得受益和提升npc好感度,事件选项的答案由于作者脑洞够大所以会让人眼前一亮。
游戏体验上,下雨天的背景声非常好,钓中稀有鱼时候的溜鱼部分也足够出色,大家可以期待一下。
最后叠甲,本身是很不错的游戏,但是一个人的力量总会有些不足,处于萌芽期的游戏在道具数值和整体游戏难易度曲线上确实有必要提升,这一点大家可以理性评价,反馈,建议。
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接下来是攻略部分,由于是前期攻略,我会从积累和冲剧情两个角度提供思路。
叠甲,我是个理性广告玩家,游戏中有广告我不反对,现在大多数游戏都这样,那就看广子性价比的问题了,如果能有效提升游戏体验,我不反对。
作为肉鸽,前期重在积累。游戏分为五维,天赋,装备,道具四个部分再加需要看广告解锁的地笼系统和每个轮回结束后会有保留货币(彩贝)在轮回商店用来提升属性。
五维方面,技能点点到10点,属性会有额外提升,点满15额外提升有加强,天赋点数可以在轮回商店提前,也可广告一次5点,基本一次轮回之后,看一次广告可以点两个10。
以彩贝为目标,可以点《技巧》和《运气》双10。技巧用来加熟练度,运气可以提高地笼收益(地笼稍后介绍),如果坚决抵制广告,则可以改点交际提高好感度(但是好感度在前期作用不明显)。
以剧情为目标,点《力量》和《贸易》双10,冲刺分数,力量和贸易都是为了提高分数服务的,贸易的额外效果商店折扣不碰到op道具作用不大。
天赋方面是大头,天赋界面大家都看得懂不做介绍,初始了携带三个天赋,第四个天赋看广解锁,大家按需取舍就好,另外部分同名不同级的天赋可以叠加。
以彩贝,《收藏家》天赋无脑冲,金色紫色50%/30%概率额外获得彩贝,是刷贝神器。其次《比翼双飞》可以钓额外鱼,优势在于额外鱼可能是你当前钓不上来的稀有鱼,也概率给彩贝。《赏金猎人》和《地笼之王》是仅次于上述两个的好天赋,其中《地笼之王》和地笼系统挂钩大家按需取舍,如果乐意看广解锁地笼,必选!最后《开饵大师》和《鱼口夺食》用来提升每天钓鱼次数,有鱼就有一切可能!
以剧情,能保障积分冲刺的《采集者》、《赏金猎人》、《重量感知》、《水产大亨》都是能有效保障积分的天赋。《武器大师》系列可以保障装备强度。《什么都能钓》可以充实道具库,能钓到op道具也是相当有强度。
当然,想要无脑冲过第一周的,可以多点几个《带资进组》,最后依然推荐《开饵》和《夺食》,有鱼就有一切可能!
个人建议:关于提高稀有鱼概率的天赋,一开始不要点,点了也钓不上来白白丢耐久,那就是副作用了。
装备,装备分竿,钩,线,漂,各有作用(教程和帮助里有)。装备在钓鱼失败和溜鱼中会有损耗,耐久归零装备消失。装备主要来源有商店,地笼。装备的数值很简单,不做介绍,部分装备有返还鱼饵,秒杀,双口的效果,大家可以看一看。
需要注意的是:1,装备在溜稀有鱼过程中可以更换,觉得目前强度不够了可以换背包里其他的,只要你手速快,手快换四个!2,每7天有个晋级赛,随机抽鱼溜,所以好的装备尽量留到这个时候,不然爆了要不轮回结束要不看广复活。
道具,游戏中同名道具可以叠加,道具来源主要是商店和地笼,不是op道具,不建议前期购买。
目前op道具:潜水镜(提升鱼分数,三个潜水镜条条sss),打卡机(滚雪球,越滚越大),人品机(10%返还鱼饵),强袭鱼叉(就是钓!)
有好的装备,想买就买了吧。
目前有的道具没有实装,商店销售-300,买了给你300,记得每天商店看一看。
地笼,看广解锁,每天有收获有鱼有道具有装备。地笼最大的优势在于有概率吊起来当前遇不到或者坚决不可能钓的上来的鱼,部分鱼还会给彩贝。也能收获高级装备。所以还是强烈建议解锁的。
地笼的收益可以通过彩贝商店天赋点提高,也可以通过天赋提高(上面有写)。
轮回商店,轮回商店是每个轮回结束后会出现的用彩贝点的。如果没有收藏夹和赏金猎人天赋,其实彩贝获取难度还是挺大的,前期怎么使用很关键。
彩贝商店每个词条随等级提高需求跨度还是挺大的,前期强烈建议天赋点数量和学生数量,地笼玩家可以点地笼收获数量。这三个是强烈建议的。其次成功率,尺寸数量和装备的品阶可以点,装备品阶,点一级的性价比很高。剩下的词条,大家各取所需了。
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写这么久终于写的差不多了,其实我和作者萍水相逢,喜欢这款游戏也喜欢群里的氛围,所以一直帮助作者测试bug和体验。希望大家喜欢,也希望这个攻略能给大家带来一点有用的建议。