我在末日打造安全屋带你走进丧尸遍地的世界,在这里你将面临各种各样的丧尸围攻,玩家需要在废弃的都市之中寻找各种各样的物资,利用一切的资源努力的生存下去!而且我在末日打造安全屋游戏里面的丧尸偷感很重小心他们的偷袭!
1、多元化的结局和设计都可以享受,获取玩下去的动力
2、随机性的机制系统都能够享受,得到很多的差异感
3、努力在这里生存下去是很重要的,不断的去闯关
1、玩家需要完成超级多的任务,支持体力的分配和任务
2、在末日的世界里面生存下来,尽情去开始探索
3、更多的尸潮会出现,获取更多的资源,不断滚雪球
1、动态末日危机模拟:随机触发僵尸大军、资源短缺和极端天气等事件。玩家需要实时调整防御策略,体验“计划跟不上变化”的生存压力。
2、模块化安全屋建设:自由组装防御工事(电网、瞭望塔)、生活设施(净水器、温室)和科研设备,打造独特的末日堡垒。
3、多角色协作系统:招募幸存者并分配职位(战士、医生、工程师)。性格技能和个性影响团队效率,有必要平衡资源和士气。
4、情节驱动的生存选择:NPCS寻求帮助和权力谈判等事件引发道德困境,影响阵营关系和结果,赋予生存更多意义。
1、现实的生存机制:有必要管理食物、药品和弹药等资源。当角色饥饿、生病或受伤时,他们的战斗力会降低。细节被还原为后启示录时代的生存挑战。
2、昼夜周期和视野限制:在晚上,他们依靠手电筒或发电机进行照明。僵尸在黑暗中更活跃,他们的策略需要随着时间的推移而动态调整。
3、陷阱和技术树:开发高科技设备,如地雷和无人机,或建立低成本防御,如尖刺、陷阱和燃烧弹,以满足不同的战术风格。
4、地图探索和随机事件:外出寻找补给时,您可能会遇到宝藏、伏击或神秘的幸存者。每一次探索都是一次新的冒险。
1、轻松上手的轻策略:简化复杂的计算,资源分配和构建的逻辑直观,初学者可以在短短10分钟内掌握核心游戏玩法。
2、线下生存模式:在没有互联网连接的情况下体验完整的故事情节和构建系统。随时在地铁和飞机等场景中开始后启示录挑战。
3、低内存适配:200MB小封装+低功耗运行,中低端机型运行平稳,无任何滞后问题。
4、持续更新和社区共同创造:开发人员根据玩家反馈添加新的地图、角色和游戏玩法,社区MOD支持延长了游戏的寿命。
【buff图鉴】:
亢奋:电量150以上获得,增加25体力上限(体力每天恢复至上限,后续获得亢奋无效)
热血:食用烤鱼,煮方便面,熟自热米饭,五香黄豆荚概率获得,增加100攻击力
活力:热量80以上获得,增加50攻击力
器官衰竭:使用变质食物概率获得,过夜后损失80血量,除复活外无药可医
协同作战:携带狗狗出战获得,攻击感染者时增加狗狗面板攻击的伤害
乏力:热量低于20获得,攻击力降低50
失眠:电量低于40获得,降低10体力上限
腹泻:食用变质食物概率获得,每天初始体力为体力上限-20
蛇毒:被护目蛇攻击获得,每回合扣除10血量
感染:被感染者攻击获得,过夜后损失5血量
【怪物图鉴】:
僵学妹(杂兵甲):最基础的杂兵
护士长(杂兵乙):攻击略高的杂兵
呱呱哒:(企鹅):血量目前最厚,攻击目前最低,移速目前最慢
垂眸猫仆(女仆):移速快,血量略厚,攻击略高
工作台配方:活鱼可以消耗5电量加工成烤鱼,方便面和自热米饭以及黄豆荚也可以耗费5电量加热,弹匣和麻醉剂可以合成麻醉弹匣(命中后减僵尸移速),弹匣和酒精棉球可以合成燃烧dan匣(命中后给僵尸提供20%易伤)两个不满的弹匣可以合成为一个(子弹最多为满),废弃金属和火药可以合成手枪弹匣,废弃金属和高级火药可以合成步枪弹匣
持盾护卫(盾哥):远程90%减伤近战50%易伤,移速较慢血量略厚攻击略高,一般需要换一次血才能打死,掉落物通常与武器有关
疯狂堡姐(托盘姐):血量略厚,固定掉落食物相关
护目蛇(毒蛇):攻击低,攻击后提供蛇毒,每回合扣10血量,使用血清可以解除,只掉落血清(血清是每种僵尸都有概率掉)
垂眸猫仆(女仆):移速快,血量略厚,攻击略高
盲眼新娘(新娘):只要不攻击她她就不会行动,可以很方便的只捡物资然后跑路,被攻击后开始前进,移速极快血量略厚,一般你只有三次攻击机会,攻击伤害波动但是通常足够秒杀满血,掉落物为精致武器
邪恶渔夫(渔夫):血量略厚,攻击时会缴械你使用武器,击杀后返还,掉落物固定与鱼有关