《迷你航空》以其创新的玩法和独特的管理风格受到了广大玩家的喜爱。游戏采用拖放玩法,保证飞机正常飞行。管理挑战将会更多,游戏难度也会增加。更多的游戏场景将被解锁,让游戏变得更加困难和有趣。
1.轻松的管理和养成玩法。只需拖动即可控制您的飞行路径并避免飞机坠毁。
2.各种岛屿和建筑的沉浸式游戏给飞行管理带来新的挑战。
3.游戏提供自创功能,允许您添加更多地图进行游戏并设计游戏难度和规则。
4.飞机数量众多,随着你的不断玩,你会体验到新的难度。还有其他辅助功能可以为您提供帮助。
【实景地图】
游戏以真实地图为蓝本,添加了大量建筑物和事件以提供更多挑战。
【紧急情况】
各种紧急情况会出现,众多的飞机等待玩家的管理,游戏的难度也会增加,让玩家的操作更加困难。
【地图场景】
丰富的地图场景提供多种获得高分的方式来解锁新场景,获得更多玩法。
【开发管理】
具有黑白摄影功能,您可以根据颜色管理您的飞机,并选择在飞行过程中增强它以增加乐趣。
1、游戏刚上手从操作上来说非常简单,起飞后只要把它拖到对应颜色的标记中,飞机就会自动飞过去,等到达目标区域就算成功完成一架了。
2、想要达到解锁下一个地图的分数也并不难,每个图可能熟悉1-2次就可以达成。但其实游戏并不设置上限,只要没有发生飞机相撞事故或者飞出限制区域等,就可以一直持续下去。
3、随着游戏中天数的不断增加,需要操作的飞机将会越来越多,同时也需要更精细地预判飞机之间的距离。
1、游戏前期阶段(60~80之前)要注重对起飞 降落路线的构建(例如使用航点和降落航点构建合理的降落路线,扩充等待区域和出口等基础设施)前期选择:降落航点>等候区>出口>航点>>其他。
2、中期阶段(100~150,视地图实际情况而定)会开始随机出现入场/离场高峰事件 此时入场高峰选择盘旋航点 离场高峰选择等待区域 配合前期构建的合理起降路线可以很大程度上缓解中期的运行压力 此时选择:盘旋航点>等候区>航点>其他。
3、随着流量200+的到来 游戏进入后期阶段 此时起降压力空前增大 (满屏幕都是飞机)此时要注重微操以精确调节起、降航班之间的间距并合理利用航点链接以预防可能出现的航路交叉问题 此时选择:等候区>航点>盘旋航点>其他。
游戏内提供了高度自由的地图和模组制作功能,玩家得以自行导入地图素材,随心所欲地设计和配置跑道、限制区域等地形元素,从而享受个性化的游戏体验。对于那些对航空管理有着更高要求的玩家,他们可以自行制作高度、风速等细节丰富的MOD,这样不仅丰富了游戏的策略层次,也让游戏的策略深度得到了极大的提升。