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三国志13威力加强版

模拟经营 | 436 MB

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游戏介绍

三国志13完全汉化版是一款三国题材策略经营游戏,汇集大量历史人物,玩家可在外交谈判与武力征伐间争夺土地资源。游戏设有无限资金系统,上百位武将各具特色,端游核心玩法针对移动端优化,单挑与经营都更顺手,充分展现乱世策略魅力。

游戏亮点

游戏引入更多富有创意的战略要素,并丰富武将技能在作战中的运用。

三国志13威力加强版

借助独特的地形环境与气候条件,制定周密的战斗策略。

每个战场区域都蕴藏着丰富的战斗资源与多变的地形特征。

充分展现自己的策略智慧,更快地实现统一三国的宏伟目标。

游戏玩法

三国志13这一代取消了征募兵和运输兵的设定。这意味着每次战斗都要考虑清楚得失,搞不好被人一波流了都不知道为什么。

这代部队在没有委任都督前不会主动迎击。所以前期打仗最好时刻注意着,需要大地图指挥时要切出来。

这代出兵时请选择好要出兵的将领,如果他们有任务在身没在城里,需要等待他们回来,也就是需要动员。在动员时间内默认为没有出兵,如果这时候被人打了,城一旦没耐久,直接GG。无论城里多少人。

这代发展最为核心的部分就是重臣系统,这个直接关系到发展速度。而任务信最多两个,如果重臣不合适的话就只有一个,还有重臣特性在适用的位置才会有用。

这代最大的特色之一,人际圈。羁绊的作用很大,战斗时在同一阵中发动技能可以增加效果,单挑、论战的时候也会随机发动效果。羁绊等级不同效果也有不同。

城市情报面板,伤兵即打仗受伤的兵力,敌我双方好像都有;回归兵即打仗结束后点选解散后,慢慢自动回到城市的作战部队兵力。其中伤兵是城里本身有的,回归兵不是本城现在就有的。所以回归兵并不能马上涨起来,伤兵恢复要高于回归兵。但是回归兵到了时间后会统一回来。

所以新打城的时候请计算好伤兵数,不然打了也守不住,除非长期驻守!

部落,城市周围的资源点!这不同于城市明面上的兵钱粮,而是增益一般的存在。所以能占的话请一定要占,选项为计谋里的笼络部落。不过一般不用担心,你的大臣会像疯狗一样提示你去占。

再详细介绍下其他属性:

商业=钱 农=粮 文化=科技(设施里面的)

民心=自动征兵的数量

耐久=城市血量

兵种熟练度。这个说明下,兵种每1000点是个瓶口,当到1000后就会停下来一小会,然后可以继续升。当有对应科技时候兵种也会有所不同。比如精锐、虎豹、藤甲、青州什么的就是这么来的。兵器、船也是跟城市科技有关。不过好像下属的城市科技好像是共享的!比如有的城市有4级船都可以征船?这点没重点研究可能有误!

不过兵种在满足熟练度的前提下且有兵种对应城市,好像可以科技共享!

介绍下这游戏后期最重要的兵团!

这个系统的运用,直接关系到后期你是想游山玩水,还是想全程微操当钢3玩的重点!

兵团必须是你属下当到三品官时候开!兵团建立后你就可以不用怎么管他了,他会自动防御!

但是,但是,但是!重要说三遍!你必须要给你的兵团评定一个目标后,你的兵团才会去打指定城或者指定势力,不然他一般只会闷声发展。

所以编制好城后,还要评定下任务,不然兵团属性依然没有全方位运行!

再说下交友系统,羁绊的产生是当友好度大于80点时候产生,这时候你会接到好友任务。分为找人、单挑、买宝物、送钱、找酒等任务。

其中找人、买宝物的地点为随机,你在朋友相邻的城市周围找就好。

单挑任务会让你有个存档机会再去做(好人性)

送钱就是让你送他5000钱(好任性)

找酒就是制定城市搜寻!

想娶相关将领,必须满足她没有配偶(她配偶死了也算),好感度必须大于莫逆之交三级后,才会出相关剧情选项,当然你也可以结义!

这作你选的人物可以娶三个配偶!

比如可选貂蝉(未亡人,历史20多岁就死了不娶怕活不长)、吕玲绮(16岁就死了,不娶怕活不长)、甄姬(不娶怕被曹军害死!)

出征系统

这要再次说明下,如果出征选将的时候此将领有任务且不在城里,会提示要多久回来也就是动员时间!在动员时间内默认为没有出征。所以时间要把握好!

这说明下,你的部队出征后可以选择城市点选再次编队,然后可以在城市里补充粮食!这也是长途奔袭时候必要的操作!最后说明下,要打进图战,最好自己编辑队伍,这样才能享受好特技、连携等增益。自动编队会出来一大串将领!很不好操作!大地图作战就可以无视了!

所以这游戏前期打进图战,后期压根就不需要你去战斗,你的都督会为你解决一切,除非特别难啃的骨头,不然后期还是少去进图战!

最后说明下,兵力自动增长很慢的,这是结束战的时候了,我发现我的主城终于10W满编了,呵呵!

最后说明下,太守是不会自动出兵抗敌的,所以你还必须指挥下被打城出兵在固定点抗敌。援军也是如此,你也要指挥援军出兵点!所以在有都督前,有点小蛋疼,不过我玩惯钢3了反而不觉得有啥麻烦的!后期被人反联盟全线打仗的时候,全程手操了一半那酸爽!打到一半存档出来才发现可以评定添加目标,然后做了,那无聊!后来我就去逗妹子去了,然后统一了!

推荐理由

首要任务就是快速提升自身的等级。因为在众多系统、活动中都是按照等级逐一开放的。

更快的提升自己的等级,将比其他玩家更早地接触到这些系统和活动,获得更多的资源奖励,从而提升战力,达到一个良性的循环。

通过完成主线任务招募到指定的武将,买齐武将的装备,前期对装备进行强化,中后期对武器进行升阶、神化,将大幅度提升战力。

11级后,玩家开放武将培养与升星。10级开放过关斩将,挑战可获得升星材料。35级开放封魔塔,成功挑战封魔塔或主线副本,将获得武将培养丹。对武将的培养和升星,将大幅度提升战力。

16级开放藏宝功能,玩家可通过扫荡主线副本,收集万象材料并提交,获得全体上阵武将属性加成。35级开放奇珍功能,参加各种活动,将获得奇珍材料,提交,也将获得全体上阵武将属性加成。

游戏魅力

结婚·生育系统

该版本中与异性武将培养起深厚的羁绊后便可以触发结婚事件,相较于《三国志13完全汉化版单机版》,本次增加了更多的女性武将供玩家选择,并且还可以生育噢,孩子虽然可以继承父母的属性,但是孩子的成长轨迹还是非常丰富的,每个武将最多可以拥有三名配偶,玩家最多可以培养六个孩子。

单挑·舌战

单挑和舌战一直都是三国志系列中非常有意思的系统,这次在单挑中增加了新的设定,就是可以在一开始就获得对手的情报,依靠情报来预测对手的行动最终致胜。而在舌战环节,增加了新的要素“时势”。

威名系统

本作新增加的元素“威名”系统是本作的一大特色,威名系统代表了武将在天下间的声望,威名的分支有很多,此次的情报中介绍了武官系和军事系两大系统的威名。

君令系统

在本作中,会以君主的威名为基础发动势力方针,不同的君主威名会带来不同的属性,威名的成长也会连带着君令的强化,比如董卓的威名是魔王,就可以增加金钱、兵粮收入但降低内政,刘备的威名为义心昭烈,就可以带来人口增加和伤病恢复的加成。

城塞系统

在地图上玩家可以建设名为“城塞”的军事设施,此设施可以为军士们带来士气恢复速度的提升以及兵粮的补充。

游戏特色

游戏具有多元化的训练系统,并且三个王国的数百名将军正在等你招募。

玩家可以建造城市,使你的国家逐步变得强大并造福人民。

多种技能类型的组合功能,提供丰富的专业游戏玩法,并带你体验在同一屏幕上成千上万战斗的快感。

拿到武器后要时刻注意操作,毕竟被打掉后就很难过关了。

游戏优势

更有挑战性的超级专家模式:搭载了更有挑战性的超级专家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各种自定义机能。

真实的还原战争场面,收录数千名著名的三国将领。

回顾你的足迹的年表机能:搭载了记录了玩家足迹的年表机能。在游戏中发生的主要事件,再加上势力图的变化,一起来从视觉上回顾玩家的发展变迁和各种遭遇。

全新引擎打造,更流畅顺手的操作体验。

当四国统一,称霸天下,最终只剩下一个国王,完成征服天下的成就。当一个服完成世界征战,四国统一之后,系统会自动开启轮回机制。此时,任何玩家,都可以在轮回仓库中获取丰富的游戏奖励。

游戏测评

游戏中的难易等级虽然设有初级和高级两种选项,但其对实际挑战性的影响远不及玩家选择的时期以及所扮演的武将角色来得显著。对于新手玩家而言,建议优先考虑第一时期,这一阶段势力相对独立且易于上手;而若选择三国末期,在武将凋零的环境下,像董卓或其麾下武将,以及第七时期的曹髦等势力,通常拥有更丰富的人才储备,因此难度会相对较低,更适合初期探索。

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游戏信息

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