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少年侠客2

射击游戏 | 90 MB

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游戏介绍

少年侠客2修改版是一款充满江湖气息的RPG手游,作为少年系列的第二部作品,本作不仅延续了前作的精髓,还通过属性强化、经验加速等特色修改,为玩家打造了一个酣畅淋漓的武侠世界。在这里,所有角色属性提升十倍,经验获取速度加快百倍,各类武器道具轻松入手,让你尽情体验快意恩仇的武侠人生。

少年侠客2修改版介绍

少年侠客2一款纯粹的国风武侠游戏,超过50万字的原创剧情,精心设计的人物原画。

少年侠客2

主角历经各种奇遇,习得一身绝世神功,称霸武林,开宗立派,为国为家!

少年侠客2修改版修改内容

人物加入门派以后人物属性提高10倍

战斗速度增加10倍

所有物品数量只需要1个

新年快乐里面抽奖奖励提高100倍

大体上所有奖励提高很多倍

大体上所有消耗减少很多倍

通关第一章以后建议先看看-丝路驼队

江湖-丝路驼队所有物品1元宝出售

江湖-丝路驼队增加顶级宝石出售

江湖-丝路驼队所有物品数量提高100~1000000倍

江湖-丝路驼队出售铜币元宝历练悟性经验

江湖-丝路驼队增加金龟子出售

武功境界不再消耗武功秘籍

经脉升级到了100就不要再升了,101属性归零

少年侠客2修改版攻略

选择门派主要是选择招式。-共有拳掌、耍刀、御剑、奇门这四种招式,不同的门派会有不同的招式增伤加成和减伤加成(各5%),该加成为永久加成,无法增加或减少,所以选门派时需谨慎。

总结:门派除了上述加成和门派武学有差异,其余没有太大区别。玩家可以根据自己的喜好和分配的精通点搭配不同的武学。

门派选择建议:虽然四种武学都没有很大的差距,但前期提供的拳掌与奇门武学较多(可参考武学篇),在游戏前期选择拳掌与奇门会比较简单,且剧情在第三章熊欢伯掉落易筋经(除了门派武学外唯一加血武学),所以不是很建议选择。

内功为加血的门派。原因如下:门派武功很难,需要每天从藏经阁中所有解锁的门派武学中抽取,抽取上限为13本/天,平民玩家每天估计6-7本(可通过送女儿提高上限),高等武学要上千本才能毕业(毕业后加血百分比大大提升),门派武学的升级等于天方夜谭。所以易筋经收益远高于门派内功。另外对于回复内力的内功需求较少,而各门派内功都能基本满足需求,并可提供较好的Buff。

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