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最后三分钟

角色扮演 | 47.15MB

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游戏介绍

最后三分钟的故事发生在公元3025年,人类已经没办法掌握机器人的进化速度了,一些进化出来自我意志的机器人开始疯狂的反抗人类的通着,玩家需要扮演的就是人类阵营的机器人,和反叛的机器人展开激烈的战斗,抵御敌方机器人汹涌的入侵!最后三分钟拥有简洁的游戏画风和相当不错的质感!

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最后三分钟游戏简介

1、大家可以在这里得到比较解压的游戏体验,让大家可以持续开展战斗。

2、游戏有着简洁的画风设计,呈现了不错的质感。

3、大家可以在游戏中自由探索各个不同的场景,你会有更多不同的发现。

最后三分钟游戏优势

1、游戏中会出现各种不同类型的敌人,需要玩家与之进行战斗。

2、大家可以在游戏中轻松上手,并且可以体验爽快的战斗体验。

3、游戏中的武器各有不同的效果,可以让玩家自由使用。

最后三分钟游戏指南

1、进入游戏后点击屏幕开始游玩。

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2、正式开始后左边控制角色的移动,右边是闪避和射击。

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3、屏幕左上方的是游戏地图,可以让玩家知道怪物是从哪个方向来的。

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4、地图下方是玩家的生命值和子弹数量,子弹会自动填充,生命值损失完就会闯关失败。

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5、屏幕最上方的是时间,坚持3分钟就可以通关,并且还会显示距离下一波攻击的时间。

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最后三分钟玩家测评

可玩性:

内容有些简单的平面射击游戏,战斗操作手感还不错,经典动作类游戏键位布局,左摇杆右按键,只有一个攻击按键,一定范围内可以实现自动索敌,同很多肉鸽类游戏接近。

以内容量和完成度来看,顶多算是个demo版本。战斗坚持三分钟即可,然而子弹速度比较快,紧张感一点儿不差。敌人按波次刷怪,随时间减少数量逐渐增多,战斗压力也随之增大,越是最后越困难。

耐玩度

没有任何数值养成或周边功能,纯验证玩法向的初期版本。一局三分钟,而且是强度逐渐增高的三分钟,可以利用碎片时间玩耍,不过很可能会多打几局,毕竟一次就胜利挺难的。

画面音乐:

2D像素风美术,带有一点赛博朋克的霓虹感。基本没什么界面和UI。纯2D战斗表现很好,射击后会产生弹壳,敌人尸体也不会消失,打到最后满屏幕的碎屑感,看上去挺解压。

战斗空间不算太大,角色移动速度很快,与子弹速度接近,体现出高科技战斗的节奏感。

建议:

1-核心战斗问题不大,速度感很好,可以保持下去。其他内容就需要迭代补充了。三分钟上手难度略高,可以当做一种挑战模式。

2-世界观设定有些勉强,现在的科技发展速度很快,再过千年很难想象,没准儿意识都可以存储。感兴趣可以了解下海外机器人技术,以此作为科技想象基础,补充设定细节。

3-没有血条的设定,如果不想要血条,就需要用其他的表现形式来代替,比如逐渐变暗的屏幕、角色的受伤动作、身体损伤变化等。

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游戏信息

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