《星际公民》中除了中小型飞船以外还有大型飞船以及载具可以用于星际移动或者星球上的探索,想要了解游戏内的大型飞船以及载具的玩家请看下面“魔性大黄鸭”带来的《星际公民》载具与大型飞船介绍,希望能够帮助大家。
大型飞船是很多新人都喜欢聊的热点话题。这个无可厚非,可星际公民对大船的优化比较差。绝大多数大船的功能都没有实装,很多涉及到的玩法都遥遥无期。以星际公民的游戏机制,大船会涉及到很多功能,不只是它们的专业性特色,简单的损管与结构护甲都是大工程。购买了大飞船的玩家要做好等待几年也见不到实物,以及出来也是个半成品的心理准备。综上所述,请新人们保持有限度的热情,理性对待,不要盲目消费。
按照惯例,我们依然是有选择的额外将一些概念中的飞船收录。不会将所有飞船列出。
载具灰猫PTV(Greycat PTV)5年前这个状如高尔夫球的电动小车就已经实装了。历经一次更新改进。最早作为机库代步工具。当时机库还是主要展示平台之一。船多的大佬机库会无限复制,直到装下他账号中的所有飞船为止。小车的作用可想而知
现在这小车除了有些不同颜色的皮肤外,没有什么特别之处。但作为唯一一款纯代步的陆地载具,它未来的潜力依然不可小觑。未来的私人机库、大型飞船和地表殖民地或许它是唯一率先获得许可的代步工具。
MPUV系列(MPUV)这恐怕是我们本篇载具中唯一一款飞船。2016年它概念销售至今,依然是个异常冷门的飞船。虽然早已实装可飞。但它跟梅林系列一样没有量子引擎,无法长距离移动。
它的有两版,分别是挂载了货仓与客舱的运输版本。定位是舰队运输机。专门负责大船与大船之间,空间站与大船转运而设计。
蜻蜓(Dragonfly)黑蜻蜓是最常见的太空载具。黄蜻蜓是概念销售当时才售卖的黄色皮肤版。虽然没有量子引擎,但是它具备空天一体的功能。无论地表太空都游刃有余。现阶段所有漂浮类载具都有高度问题。会导致误撞地形降低耐久。不推荐新人购入。
星空猫(star kitten)只是皮肤。2016年底官方活动后已绝版。
巨熊座(Ursa Rover)六轮漫游车,早期地面载具的先驱,同时也是天鹰座标配的探索车。它多年来历经数次修复。配备有一个双S2炮位远程炮塔,后部可载人。主要设计用来探索地表与洞穴。可携带少量物资。
官方2019年4月爱尔兰绿节活动的翡翠巨熊。仅仅是皮肤而已。当月绝版。
旋风系列(Cyclone)
全地形战车。目前综合表现最好的地面载具。无论地形反馈,动力,灵活性还是火力。在载具中都数一数二。不过当前版本(3.12)速度过快会因为服务器延迟造成自爆。有五版,原版、导弹(AA)、机炮(TR)、竞速(RC)以及刚出的翡翠版(MT)。
官方2021年4月爱尔兰绿节活动的翡翠旋风。配备四枚S2导弹,S1机炮。当月绝版。
ROC矿车(ROC)游戏中第一辆采矿小车。采集的矿石现在依然是精炼过的价格。经济效益尚可,只是需要飞船搭载提升效率。新人可以尝试购买。
ROC-DS矿车(ROC-DS)ROC的强化版双人矿车。女武神与自由MAX可运载。司机一人,矿手一人。DS即将在3.13版本实装。它应该配备更好的钻头与更大的货舱。由于是露天作业,玩家需要穿着防寒或防热服抵御地表恶劣环境。
弩炮(Ballista)8x8重型地对空导弹车。配备两枚S9、8枚S5鱼雷,一个双S2远程炮塔。需双人操作。因车体过大,地形bug多,玩家们都不太常用。在未来,若3.14版本能够进一步优化鱼雷与导弹系统,或许弩车有望重归它的舞台。
有两个皮肤版。
新星(Nova)目前制作中。UEE军用坦克。不过玩家也可购买。坦克需3人操作,配备一门S5或S6主炮,双S2武器挂点远程炮塔,24枚S2导弹。预计3.13.1更新实装。
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中大型飞船远航者(Starfarer)俗称油船。远程燃料补给,支援类补给船。分有民用和军用两版。民用船首配备双S4可动炮,三个载人炮塔中顶部炮塔配备双S4炮位,其余两个双S3炮位。S3盾,S3电各一个。291 SCU货仓容积。船员4-6人。燃料罐六个,容量未知。舰首有燃料转化收集器,可自供给燃料。
军用变体。不仅强化了船体,舰首取消收集器,加装了S3导弹(9枚)发射器。顶部炮塔提升为双S5炮位载人炮塔。燃料罐8个,容量未知。
油船是星际公民开发以来第一艘实装进公共宇宙的中大型船只,其设计语言,内部结构,功能都较为原始,其相关的“加油”玩法没有开发完毕,导致应用率很低。猜测油船会在“加油”玩法开发完成的同时被打磨完毕,期待它在未来满载着航油穿梭在宇宙的各个角落。
鼹鼠(Mole)四人中型矿船。有玩法与功能的支持,使它很受玩家追捧。97 SCU的货仓与3个S2的钻头让它采集效率提升很快。在3.11版本中,即便是一个人也可以做到比勘探者更高的采矿效率。经济效益就更高了。如果配以熟练的采矿玩家,收入会更多。非常适合热爱采集类玩法的玩家拥有。
大力神(Hercules)作为近期最受瞩目的飞船。大力神拥有颠覆游戏内现有格局的潜力。它的三个版本各具风格。A2轰炸版本,拥有S10级别的炸弹。M2载具运输,可以运载两辆新星坦克。C2运输高达目前游戏中可飞的最大的货仓容量——624 SCU。
大力神普遍标配舰首双S4主炮塔,两个双S3武器位炮塔。A2版本额外增加双S5武器位炮塔和两个双S4炮塔。以及S10级别炸弹4枚。标配船员2人。
预计大力神会在3.13.2版本更新实装它的M2与C2版本。
女武神(Valkyrie)5人中型登陆艇。橘黄色是概念销售皮肤版。女武神有多达7个炮位,主炮塔,顶部,下部均为双S2炮位。左右两翼单支S2炮。左右舱门各外挂一挺S1级别GT-215实弹加特林。此外,它配备S2双盾、S2双电。30 SCU货仓容量。
女武神还是比较中规中矩的功能型飞船。登陆功能与火力支援方面设计比较到位。只是实战来说本身比较脆皮,需要保护。作为公会与舰队值得拥有。由于无法从容完成任务,且货仓很小。新人玩家不推荐购买。
回收者(Reclaimer)重型打捞船。打捞专业旗舰。5人。180 SCU货舱容量。有两个双S5武器位炮塔,2个双S3炮塔。一个S4电,三个S3盾。
回收者是今年最有望更新的打捞旗舰。在官方Q3的路线图中,3.15版本将会首次实装打捞功能。回收者和未上线的秃鹫都有可能以此为契机,通过打磨、迭代,再次焕发生机与活力。
徘徊者(Prowler)塔维因族中型登陆艇。机组2人。带有隐形功能,两门S5固定炮,一个双S3炮塔。双S2盾,一个S2电。
可以搭载将近20名陆战队员的登陆艇,防御力与机动力都堪称典范。只是武器容易过热。目前游戏里空战偶尔有人用,PU中做做任务也行。由于价格昂贵,高达440美元。不推荐新人购买。
600i(600i)外形状如肥皂盒的5人中型游艇。配置为三门S5炮位。两个双S3远程操控炮塔。16枚S3导弹。S3盾S3电各一个。40 SCU货舱。分有普通版、旅行版和行政版。
其中单账号消费额累计2万5千美元时,将免费获得600i行政版。
600i系列官方一艘典型的游艇玩法飞船。只可惜旅游玩法没出,内部构造的设计也不够考究。官方计划过将其内部重新设计。只是排期还需等待。
克拉克(Carrack)6人探索旗舰。迄今为止PU中功能最多的大型飞船。它配备有四个双S4炮塔。双S3盾,一个S4电。有一个小型机库,标配停双鱼座C8作为探索用舰载机。还有一个车库,可以停下2辆巨熊座。还配备有无人机挂仓,ICU医疗室与全息雷达模块(未开发)。456 SCU货仓容量,且为模块化,可拆卸,可更换为其他用途。
尽管官方对它的设计非常完善,但依然因探索玩法没有开发,现在有部分玩家将其作为复活点以及货船在用,也只是无奈之选。不过该船依然有较强的潜力。一旦探索实装,它将成为最适合的飞船,没有之一。
双鱼座作为克拉克的标配舰载机一起实装。分有C8与C8X两个版本。它配备有双S2固定炮,S1盾电各一个,2枚S2导弹。4 SCU的货舱空间,以及量子引擎。麻雀虽小五脏俱全。如果未来官方限定克拉克舰载机只有双鱼可选,那么它将成为最重要的地表与太空探索作业辅助用船。
890跃动(890 Jump)大型豪华游艇。PU中玩家可飞最大的飞船。 也是最耐造、最笨重、最贵的pu可飞飞船。它装配有两个双S3炮塔,两个双S4炮塔,双S4盾,双S4电。并配有奢华的内饰装潢,泳池,桑拿,酒吧,会议室,VIP包间,ICU医疗舱,全系雷达模块(未开发),S2级别机库。
这个不需要过多介绍了,超豪华游艇目前仅此一个。都是官方设计新级别飞船时的先行标杆。用来试点的。因此缺少很多功能与玩法支持。
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军用舰船英仙座(Perseus)概念中战舰。定位为中大型炮艇。主炮双S7,两个双S3远程控制近防炮塔。另外还有20枚S5级别鱼雷。6名船员,50 SCU货舱,并且货舱空间足以放入巨熊座。
2020年11月周年庆期间首次概念销售。我们分析,因其功能单一,玩法涉及很少,极有可能与锤头当年一样会在今年横空出世。特此介绍。
锤头(Hammerhead)锤头没有鲨,你们都叫习惯了。锤头是重装防空炮艇的定位,也是游戏中第一艘真正意义上的军用大船。曾一度被很多人追捧,舰队活动出席次数也很多。它配备有6个4xS4载人炮塔,作为它的主力输出。双S3盾、双S3电,9人满配,40 SCU货舱容量,24枚S3导弹。很单一纯粹的护航防空艇。
多年实战我们总结出了它的几点硬伤。首先,它很脆,无论是因为bug,还是因为装甲功能未实装,总之它115米长的身躯,防御力简直弱的离谱。
其次,它最大的败笔是炮塔设计布局过于分散,导致火力永远无法集中输出,只有偶尔会形成四炮塔同目标集火,大多数时间都是三炮塔集火。此外因为布局还会导致炮塔间目标锁定极易顾此失彼,即便是我们专业的炮手上船也会经常被绕的方向感混乱,从而无法第一时间集火敌人。AI插卡与NPC炮手也不能解决优先级集火的问题。
第三,它的舰桥位置是下挂式的,非常低矮压抑,顶部完全没有视野,观察方位很不便,驾驶员无法与炮手做到指挥协同的良好配合。
第四,因其炮塔均为S4级别炮位,S4没有射程太远的炮,也导致它的防空能力并不显著。且高射炮的AOE伤害游戏中也未开发,仅靠现有武器对战斗机的杀伤如擀面杖拍苍蝇,无法有高效率杀伤威力。
我们一致认为,唯有AI插卡与NPC炮手雇佣功能开放之后,锤头才有一些用武之地。届时,1-2个玩家即可发挥锤头90%战力。
北极星(Polaris)概念中热门船之一。14人轻型主力舰。定位为鱼雷护卫舰,民兵级别旗舰。军方的初衷希望有一艘能用于快速反应,适应各种战局的战舰。2016年10月公民控首次概念售卖。配备28枚S10鱼雷,四个双S4炮塔和两个双S5炮塔,216 SCU货舱,S2级别机库。初始设定155米长,去年底官方对其进行第一次修改,为178米长。新添加ICU医疗舱,拓展机库面积,飞行员准备室与维修功能区。今年官方计划表中出现了此船开发进度,但我们预估此船今年无法发布。
伊德里斯系列(Idris)7年来炒的最热门的概念中主力舰之一。UEE海军护卫舰。定位是护航与巡防。至今也是一张JPG。有两个版本,P和M。P版是货运版。M版则是战斗原版。3.11版本利用bug可以开船体验一下空壳的伊德里斯M。在学院的B站视频有。
伊德里斯配备有三个S2级别机库,可供三架S2舰载机起降与维修补给。可能装备6-10个炮塔,10枚S8级别鱼雷,M版舰首配有一门轨道炮,亲测890也是一炮秒。需要蓄力才可发射。
至今依然有不少公会和舰队对它和标枪趋之若鹜,认为这是未来舰队的主要战斗力。也彰显着舰队实力。此船实际上已经接近完工。但因单机战役42中队未能发布。此船一直处于保密状态。以游戏中现在的情况推断,未来2年内也不会有太大概率将它放入PU。喜欢它的新人要注意这一点。
标枪(Javelin)制作中的UEE海军驱逐舰。同样是42中队主力舰之一。定位是重火力打击与舰队旗舰。这是玩家能开的最大的飞船。所以再大的孟加拉航母、什么天马座等等都不能开。新人不要妄想了。官方多年来未曾打破这个规则。它的火力值得一提,两个双S8主炮,极有可能会升级为两个双S10主炮,必定最新的英仙座已经是双S7主炮。另外,舰体左右两侧各有三门双S6载人炮塔,每个炮塔上还有双S3自动近防炮。它还有S12鱼雷32发。它还配备有两个S3级别机库,可以停泊中小型飞船。
标枪将会与伊德里斯一起在42中队第一章中亮相。早在2017年官方一小时演示中,主角就是从伊德里斯上醒来。42中队中涉及到的三大主力舰均会在CG与介绍中出现。他们的惊艳程度只有拭目以待了。
总结至此,所有3.13当前版本飞船与载具的指南介绍完毕。我们的初衷是为新人扫盲,并且用多年来的经验与教训为新人做一个总结。我们将大部分飞船的过去,现在和未来展望统一汇总在此。可以给新人一个目标和方向。多年来我们始终口口相传传授了解游戏的方法。现在可以利用三部曲的指南更好地引导新人,帮助新人以更快的速度进阶。
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