《黑暗之魂2》中每个BOSS的特点都明显,好好的针对一下,胜利还是比较容易的。下面小编带来《黑暗之魂2》各BOSS难易度及可召唤npc介绍,一起来看吧。
1、最后的巨人难度D
可召唤npc:亲切的培特、佣兵鲁特
多兰古雷格一战存活下来的巨人之王,当年的提钱机器,如今的新手教程,还真是集耻辱于一身.....咳,首先,这是个非人型boss,伤害一般,但起手动作缓慢,硬直较大,但是作为初始boss,面对毫无经验的新手还是非常容易收人头的,其实只要来回跑动引诱boss用腿攻击还是很简单的。另,两个npc均不适合对抗这个boss,都是持盾流的,攻击意识十分低下,但是如果要在推土塔拿培特的装备的话,建议两个都召唤,虽然会增加boss血量,但佣兵鲁特自带红眼戒指,会对培特形成一定的保护作用。
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2、咒缚者难度C+
可召唤npc:落魄的阿布斯
虽然大多数玩家之前已经见过一次,还是会被那霸气如高达般的登场cg震撼到,放在初期,应该算是一个相当有难度的boss,而且此时的玩家只有接触最后的巨人的经验,在这里又完全用不上,而NPC有是个法师,大多数时候都不能充分吸引到boss注意,其实很多人根本没有发现npc的召唤符,npc本身不弱,相比较起给boss加的那点血量,还是推荐召唤的。虽然是有老师之名的boss,但在下一张地图马上就要作为小怪出现了......
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3、龙骑兵难度D+
可召唤npc:放浪剑士古连科尔
经过了咒缚者的洗礼,这个并不能算是有什么难度的boss,看龙骑兵的装备说明,也是个量产型的boss,估计后面就会有当小怪的潜力,真是果不其然。npc的水平中规中矩,召唤了这boss就算完全没有难度,雾门门口就有召唤符,应该说完全不可能漏掉,但npc出现会使胜利后获得的魂量下降,不过这也不算什么问题,打不过就招吧。
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4、古龙猎人难度C
可召唤npc:放浪剑士古连科尔
看似强力,实则平庸的boss,boss动作十分花哨,拉开距离后会使用长距突刺及暗术,但其实能破盾的动作少之又少,举盾锁定这boss其实不难,该boss与龙骑兵共用同一个召唤符,召唤npc后难度直线下降,就与龙骑兵处在同一水准了
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5、放逐罪执行者难度C-
可召唤npc:老兵布拉德雷、米勒的鲁卡提耶
设计的比较有特色的boss,从行动上来看,似乎拿反弓刀的是正面,能破盾的似乎只有一招(狼牙棒扶地,用反弓刀自上而下去刺),起手动作十分明显。而且作为与巨剑神教教器同图的boss,这boss明显就是拿来试刀的,制作组想得很周到嘛。npc的血量中等,但打起来都非常莽,由于涉及到鲁姐的装备问题,推荐召唤。
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6、茫然卫兵难度B-
可召唤的npc:勇敢的菲丽西亚、朝圣者贝儿克蕾雅
由于原罪版古老钥匙挪了地方,无论从哪个方向来都可以拿到,从而跳过这个boss,不过作为玩家遇到的第一个多人boss,还是积累一下经验的好。boss水准还算有挑战性,攻击虽然套路,但由于人数众多,常常让人顾此失彼。关于npc,我说一下,贝儿克蕾雅是不错的法师npc,从实力而言,要强于落魄的阿布斯和卖武器的丹尼斯。菲丽西亚就很一般了,虽然看上去骑枪大盾,实际比马雷达差太多了,不过就这个boss而言,还是能分担点伤害的,一打三打不过,三打三还打不过?
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7、守钟石像鬼难度C+
可召唤的npc:放浪剑士古连科尔
会飞,会吐火,会招雷,难度明显强于上一代石像鬼。何况还是5个,真是人多势众.......打这个boss一定要目标明确,不要能摸到谁就打谁,否则等场上群魔乱舞就非常棘手了,另外,boss图里有个物品.......没有价值的东西,不要被分心。npc也是我们的老熟人,三番五次帮忙,还真是劳苦功高啊
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8、被遗忘的罪人难度B
可召唤的npc:米勒的鲁卡提耶、佣兵鲁特
怎么说呢,异常敏捷的boss,新人不点灯进去很有可能被打蒙,制作组在做这个boss上确实下了功夫,招式种类繁多,还会根据玩家的位置进行后续追加。不去尝试单从纸面攻略是很难有所帮助,但有一点可以肯定,有面像样的盾,打这个boss会好很多,鲁姐仍旧要完成对话,不过从实际效率上看,不如佣兵鲁特,鲁特自带红眼,boss的优先攻击目标,有人拿着双盾(荣誉大盾)在前面挡着,boss也不过就是只跳来跳去的猴子。
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9、骷髅王难度E
可召唤的npc:杀人鬼克雷顿
boss战场地十分开阔,而且障碍繁多,如此有利于玩家的地形居然放着这么个boss,浪费啊.......本来嘛,一滴血的boss也是 boss,而玩家则会由于紧张或者疲劳而出错。但是这个boss,玩家越来越强(主要是信心),boss越来越弱.......怎么打都没有难度的 boss,我也无话可说了。本来我以为这就是最简单的boss了,直到我来到辉石镇......
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10、刑吏查略特难度B-
可召唤的npc:怕生的雷
打法极具特色的boss,我最开始是没得到任何信息就见的boss,导致打这个boss的死亡次数直逼雷姆,况且这个boss前面还有一群不死人刑吏和一个红魂门神,有时候见不到boss就死了,雷还是很强力的npc,本来npc的作用就是正面上boss,你爆菊,或者你红眼他输出,但是这个 boss偏偏不吃这一套,所以这个npc在这里就定义为清小怪的即可,让你安全到达雾门,雾门前直接遣返就行了。
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11、贪婪恶魔难度E+
可召唤的npc:无
从外形上看,这个boss的设计概念原型是.......蛆吗?据说这个boss还有简单打法,射破boss场景上面的罐子,boss会去吃罐子里的脏比,为什么是据说?据说这个boss还能把玩家吃进去,再扒衣吐出来,为什么又是据说?因为LZ确实不知道啊,二周目都没用到这些,这boss 太.......马雷达喂大的那条白蛆似乎还强一点。
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12、毒妃米妲难度C-
可召唤的npc:小丑汤玛士、灰骑士博依德
打这个boss之前似乎能拿个咬毒戒指啊,然而并没有卵用。没有boss下面那个毒池的话,boss本身也不会靠毒取胜,有毒池存在,咬毒戒指也救不了你。LZ第一次就没烧风车......简直就是反人类的难度啊。但万万没想到的是,烧风车还烧出个那么牛x的小丑来,直接导致我在龙之圣壁第二次见面时信心锐减,直接扑街跑尸.......
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13、熔铁恶魔难度A-
可召唤的npc:米勒的鲁卡提耶
十分强力的boss,除去最后的巨人那种自残式的,也是玩家首次遇到的不同时段不同形态的boss。最后一形态的火焰武器伤害极高,一身哈维尔或者一身熔铁也至多抗两刀,而boss通常是三连击........初见时也不可能有熔铁啦。而且boss场地较小,容易被boss卡墙边,玩过MH的都知道,这约等于猫车了。不过受了几次苦之后,LZ明白了,个人英雄主义在中国是行不通的,鲁姐,救我(鲁卡提耶要在推土塔完成对话)。其实关于这个 boss,制作组有个平衡难度的设定,该boss对npc的仇恨值远大于对玩家的,为玩家爆菊提供了方便。
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14、铁之古王难度C+
可召唤npc:孤独猎人修密特
有那么强力的熔铁恶魔前面把门,里面的这个铁之古王却盛名难副。从boss模型上看,这家伙确实是没有腿的........之前一直看人说这 boss完全没难度,关于这个,我得说,并不是。难分好几种,boss十分强力,或者战斗条件十分苛刻。铁之古王就属于后者,通过环境来限制玩家。 boss战地图狭小且畸形,且均覆盖在boss的各种招式之下,当然这些都不算什么,关键是boss战地图中间居然有个坑.......首先,boss的身位明显高于玩家,只看影子显然不能获悉boss的一举一动,最简单的观察boss方法就是锁定,专心于头顶就会疏忽于脚下,而且boss的大多数技能都携带击飞效果,与大坑完美配合,npc就直接不必考虑了。哎,那个坑吞噬了那么多的不死人的灵魂,它才是GreatSoul。
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15、蝎子纳吉卡难度C
可召唤的npc:老兵布拉德雷、蝎人塔克
一周目很难给人留下什么印象的的boss,尾部可以进行肢体破坏(似乎毒妃米妲也可以),boss战场景树上有个物品,大概是火蝶,拿到过一次,能确定的是肯定是消耗品。npc布拉德雷的盾牌是圆之圣铃,会用奇迹,一周目的话,两个npc加一块大概能跟boss打个半斤八两。这里的地图强度也是非常小,怪物分布极其分散且欠缺组织性,唯一让人头疼的应该就是之前的北京森林了,所以即使是新手在这里也应该没什么阻力吧。
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16、鼠王的试炼难度B-
可召唤的npc:无
不好意思,转了好几圈,把法洛斯之石都用光了还是没找到npc的召唤标记,大概就是没有吧......咳,言归正传,进雾门后,可以看到远处石头平台上趴着一只大的,那就是boss了(废话),下面还有几只小的,你以为那是看戏的?不,那也是boss。连线的话能看见boss场景里血痕狼藉,看一下会发现真正死于鼠车的没有几个。大多数都是举着盾莫名其妙的就死了,其实就是死于猛毒之手。这个boss其实就是一招定胜负,就看你起手第一个AOE 有没有解决下面的小boss,没有......你屎惹。boss快死的时候会有一个迟钝性动作,由于之前见过巨狼希芙,我以为这boss瘸腿了,就观察了一下,结果,他喷毒了.........
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17、茫然术士&笃信教众难度E-
可召唤的npc:乌格的凡荷特
嘛,可能有人会问,这么菜b的boss也能排上E-?没办法啊,这是最低等级,没的更低了........话说这根本不能算个boss,连自己专属的魂都没有,给个楔形石圆盘应付了事。这就是一群小怪(大多数还是最弱层次的)假装自己是boss,boss可背刺。npc凡荷特涉及装备转赠及需要在虚影森林魔女居所完成对话。
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18、公爵的弗雷迪亚难度C+
可召唤的npc:怕生的雷、孤独猎人修密特、灰骑士博依德
这个boss似乎是呈轴对称的,两面的头一模一样,前进方向也是双向均可。boss除头部外全身刚体,仅攻击boss头部会出现伤害判定,boss的中间腿部内侧是绝对安全区域。另boss场景中有很多小蜘蛛,这是这个boss的难度所在,小蜘蛛伤害不低,攻击附带硬直,boss再接一个前扑,很可能就deadend了。npc中似乎是雷最强,修密特最弱,不过相对这个boss都是无所谓的,该boss可以添火刷结晶枪,添火的话并不推荐召唤npc,小蜘蛛举火可以驱散,boss可以斩下头部进行肢体破坏,应该只能斩一个,因为砍下两个就嗝屁了........这个boss不是 GreatSoul,GreatSoul似乎是后面龙骨架吐的唾液
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19、鼠王的先锋难度D+
可召唤的npc:无
这个boss我也没有找到npc的召唤印记,说难不难,说容易也不太容易的boss,法师(各种类型的)玩家在这里阻力会小很多,因为这里会受为数众多的小老鼠围攻,而地图本身的老鼠石像又限制了横扫武器的发挥,小怪清到一定数量后,boss才会出现,小怪的攻击附带石化,boss额外附带剧毒,从如蜜的坑道直接下到最底层可以跳过该boss。
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20、腐败物难度B-
可召唤的npc:怕生的雷,孤独猎人修密特,米勒的鲁卡提耶
这个boss,说实话,初见的时候被那个cg吓到了,导致后面打的时候一直很怂,看上去好像是很笨的boss,不过对新手也不太好打,boss 的伤害较高,攻击范围大,半血后会使用范围暗术。另外,黑溪谷地图太恶心不说,还会连续遭到两次入侵,即森林之子维塔克&森林之子葛力,入侵顺序似乎是固定的。鲁姐需要在黑溪谷入口附近完成对话,召唤符出现在黑溪谷营火隐藏房间,营火入口需要使用怀念香木解除石化。
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21、双龙骑兵难度C+
可召唤的npc:怕生的雷、朝圣者贝儿克蕾雅
虽然是两个,也不算很有难度的boss,不招npc的情况,建议直接跑到黑衣龙骑兵射箭的平台底下,这样黑衣龙骑兵会由于无法攻击到你而跑下平台,提前进入双boss格局,而黑衣龙骑兵的血量相对较少,可以提前斩杀,减轻压力。npc雷需要点亮王城地下大厅的巨偶火把,大厅位于王城营火国王门前后面。召唤符出现在点亮的火炬旁边。
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22、镜子骑士难度B
可召唤的npc:乌格的凡荷特、灰骑士博依德
设计的非常赞的boss,无论从boss战大雨磅礴的场地还是配乐都非常有气氛。这个boss似乎是没有弱属的,嘛,本来这boss是弱火的,可是雨水给所有人附加了湿身状态,大幅提升了boss的火抗,而boss本身是强雷的,湿身状态削弱一点雷抗也不会有大问题,反倒是玩家需要注意由于雷抗下降导致boss的雷电伤害大幅提升。boss的盾牌国王之镜覆盖面积极大,强制弹刀且反弹法术。给我的印象就是这面盾好厉害,等自己拿到手才发现,不仅重,物防还不满。我拿到的是高仿货吗?npc凡荷特需要在王城中层营火完成对话。
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23、歌唱恶魔难度C-
可召唤的npc:勇敢的菲丽西亚、孤独猎人修密特
难度绝对没有长相恶心的boss,里面一张脏比脸披着一张蝌蚪皮。boss不攻击的时候会缩进蝌蚪皮里,外皮刚体强制弹刀,有时boss会主动拉开距离并使用无间隙暗术,另外该boss近战伤害极高,双手同时挥击一周目30生命全身哈维尔也是秒杀。听上去好像很牛b,其实不然,中距离周旋时,你会发现boss的近战方式反复就那么几招,还基本一个模样,把握好节奏即可达成回合制无伤碾压rpg。npc中修密特强烈不建议召唤,不为别的,你很难把他活着带进雾门。特别注:如果身上和置物箱均没有人像,活尸状态时可以在阿玛那祭坛死者之塔祈祷恢复人性。
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24、“王盾”韦施塔德难度A
可召唤的npc:献身的史佳丽、守墓人亚格兰德
大名鼎鼎的王大锤,除去dlc及隐藏boss,这应该是一周目最强的单体boss了,圣铃大锤的挥击面积极大,对新手来说相当不好躲,虽然 boss的破盾招数不多,但仅靠盾防的话由于庞大的精力消耗玩家也很难找到出手机会,boss横向挥击时起手动作在背后,判定诡异,间接增大了爆菊难度。半血时boss会给自身施加暗术版金石誓言,buff后boss的伤害极度不科学。新手一定要先“二人转”,掌握boss的习性规律,在考虑如何攻略。 npc史佳丽属于中规中矩型npc,各项能力均一般,亚格兰德是强力型npc,伤害、血量、攻击性在npc中都属于佼佼者,会弹反,会使用范围性暗术。当然,什么样的npc在boss加buff后都很难活下来.......
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25、王座守护者&王座监视者难度B+
可召唤的npc:乌格的凡荷特、温格之首
同样是双boss,这对王座狗男女比起MH的月下狗男女还是要简单不少的,虽说如此,这两个比起双龙骑兵强了可不是一星半点。新人急于解决掉一个的心态很有可能被俩人相互复活着玩。半血以下时,boss会给武器抹松脂,附带雷电属性伤害,随时保持两人都在视角以内就好,两个boss相比较而言,王座监视者攻击频率更高,血量更少,动作更为敏捷,通常是多数玩家优先下手的目标。npc中温格之首需要在虚影森林茫然遗迹击杀温格身体并完成对话,凡荷特需要在巨人陨落之森巨人洛的记忆里完成对话。
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26、看守龙难度C+
可召唤的npc:佣兵鲁特
这个boss说白了不过就是后面山上的卫龙拉过来加了点伤害血量而已,只不过由于boss战环境特殊所以会用一些山上的卫龙不会的招式而已。而且,巨火塔不是已经有一只给你练过手了,玩家见这个boss应该没有打怵的吧。这个npc从能力上来看是合格的,但打龙型boss招他反而使boss的行为脱离控制,加大了难度,因此不建议召唤,而且安迪尔之馆的食人妖明显比一线天的攻击频率高太多,就和打了鸡血一样,如果你不选择正面应刚,那也不需要 npc,有正义(dujian)就行了。
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27、巨人王难度D+
可召唤的npc:乌格的凡荷特、王国队长拉蒙德(此处的npc只能选择一个)
国家级濒危物种终于出现了,为每个有耐心的大触提供生涯所需的75%魂量的巨型自走式ATM。做为黑魂2中死亡数最高的boss,玩家无论怎么打都没有任何难度。巨人王的加护导致了即使是原本极其恶心的dlc难度也下降数个档次........咳,当然我们应该谴责这种行为,巨人王资源已经如此珍贵了,为保护协会提供经费尚且捉襟见肘,你们还要滥捕滥杀。npc中凡荷特需要在巨人陨落之森巨人洛的回忆完成对话。
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28、杜娜湘卓难度A-
可召唤的npc:乌格的凡荷特、温格之首
本作的最终boss,难度主要来源于伤害,对于未受到巨人王加护的小盆友来说,这boss的伤害的确有点难以接受,更何况周围还有连续掉血和上限的强烈诅咒。boss其实还不算是很强的boss,体现在动作较慢,起手动作太明显,该boss无法被沉默,其他暗术的效果也极其有限。npc都属于比较中庸的npc,各项能力都不算强力,但也勉强合格,打不过就招吧。npc出现条件与王座狗男女处相同。
“通过考验的不死人啊,现在正是与黑暗融合之时”
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29、“污秽”艾蕾娜难度A
可召唤的npc:钢之艾莉、乌格的凡荷特
本作dlc的第一个boss,与正篇最终boss王妃杜娜湘卓同为暗之堕子,暗之堕子的存在传承于历代深渊领主或丧失心智醉心于深渊大蛇力量的所谓“黑暗之王”的力量残片。三周目以前,还不算是太难的boss,暗术伤害虽高,却很难完全命中玩家,只能依赖召唤物吸引玩家的注意,召唤物分两种,一种是体积更小,伤害更低,血量更少的“残废”王大锤,一种是四至五个骷髅。如果召唤失败,召唤物会变成小猪。对付这个boss只要稳扎稳打即可掌握形势主动,切忌贪功冒进。npc中凡荷特在dlc中出现时补正了血量,成为了值得一用的npc,需要在主线中完成对话。这里说一下钢之艾莉,作为一个数次出现于 dlc的boss门前的npc,她的实力显然是不合格的,然而这个boss的实力在dlc也处于垫底水平,所以三周目以前只要有爱,想用没问题
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30、“沉眠之龙”罪龙难度A+
可召唤的npc:超越者艾迪剌、修行者菲娃
设计相当帅气的龙型boss,实力强劲。这个boss的招式大开大合,伤害爆表,龙息带有腐蚀玩家武器的效果,不能掌握正确打法的玩家在这里会很受苦。不过这个boss对残血玩家的追打确实不狠,这就给了玩家喝奶捏球的时间,提供了容错率,boss血量很厚,正常流程的玩家不太可能速胜,注定会成为持久战,多准备几把趁手的武器会提供很大帮助。npc中菲娃妹子长得倒很不错,可惜打起架来就很一般了,不过如果是一般的boss的话,菲娃的实力倒也不是百无一用,可惜这个boss抗性极高,实战面积庞大,npc很少能获得有效的输出时机,那么菲娃的实用性就大大下降了,确实不推荐召唤。这里重点说一下艾迪剌,广大玩家喜闻乐见的小龙人,实力比同为小龙人的龙牙威亚德不知高了多少。但看血量防御抗性,艾迪剌在dlc中的npc确实不能排进三甲(有温格之首这种变态,小龙人前五都很难),但却是非常能抗的npc,喝奶频率实在太高了,见过刚喝完了又喝的白灵吗?见过一口喝两瓶的白灵吗?如果你也是非常能喝的玩家,那罪龙就是在备受折磨的跟两个贱人过招,非常实用的npc,一个人打不过就招吧。
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31、罹疾的盗墓人&远古战士沃格&远古探索者瑟拉难度S-
可召唤的npc:落魄的阿布斯、贪婪的安德雷
分工明确,实力强悍的npc型boss组合,沃格应该是boss里最硬的,主要攻击方式为龙牙挥击,这是没有问题的,因为如果你带npc进来的话,npc会被龙牙摁趴。瑟拉的大弓射的很准,近战时翻滚背刺玩得也挺溜,背刺伤害有点低(这家伙用大弓的拉弓间隔、伤害都很合理,不像什么王城龙骑兵,用的明明是小弓,射的却是大箭,也是非常的科学)。这三个人的破绽大多都出在盗墓人身上,作为一个dps,大部分情况下的输出都不如沃格,转场支援也不快,那要你有什么用哪?虽然有沃格跟着,也不是太好从盗墓人那下手就是了,如果这家伙换成人民之友马雷达,那给个更高级的难度评定也不是不可以考虑的。排除堵bug打法的可能性的话,大多数玩家都会选择依靠地形来消耗boss的血量,那这必定是场持久战,如果消耗品用尽就deadend了,boss战之前一定要准备充分。这两个可召唤npc都是充数的.....好像我原来说过阿布斯这个npc还不错来着........忘了那句话吧,这已经是dlc了。
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