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《疯狂的麦克斯》画质选项及特效说明

2017-04-13 佚名 Ali213

根据同名电影改编的《疯狂的麦克斯》游戏已正式发售,相信大家对游戏画面效果很好奇,今天小编带来“zctang304”分享的《疯狂的麦克斯》画质设置参数及特效说明,一起来看吧。


画质选项非常丰富,还附带特效的说明,帮助你理解特效的作用,以便根据具体配置做出修改。

参数选项设置说明
anisotropic texture filtering各向异性过滤,已经是常见的不得了的选项了,控制材质过滤的采样
geometric detail几何细节,控制LOD距离上的物体细节
shadows resolution阴影分辨率,越高越清晰
number of shadowed lights可以投射阴影的光源数量
texture detail材质细节,越高越清晰
decals弹痕等材质效果的显示距离
motion blur动态模糊
soft particles对物体和烟雾之间过渡效果的渲染
SSAO环境遮蔽
point light sepcular动态光源不会在发光表面产生闪烁
parallax mapping on terrain在环境地形上运用视差映射
fog/particle upsampling quality提升烟雾,粒子效果周边物体的渲染质量
depth of field quality景深质量
volumetric light quality体积光照,针对穿过尘埃的光线和圣光效果
heat haze在炎热场景营造闪烁效果
bloom耀光效果
landscape debris在靠近角色的地方渲染废墟景观


一开始的过场是即时演算的,不是动画。

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