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谁知道英雄无敌3的所有装备组合??

2015-10-21 14:41:01 kmjuew 其它网龙游戏
谁知道英雄无敌3的所有装备组合??

答:军团雕像军团之足(LegsofLegion)一级宝物使城堡2级部队周产量增加5个军团之妖(LoinsofLegion) 二级宝物使城堡3级部队周产量增加4个军团之颈(TorsoofLegion)二级宝物使城堡4级部队周产量增加3个军团之臂(ArmsofLegion)三级宝物使城堡5级部队周产量增加2个军团之首(HeadofLegion)三级宝物使城堡6级部队周产量增加1个组合效果:增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)...天使联盟惊异之甲(ArmorOfWonder)二级宝物所有指数+1圣者草靴(SandalsOfTheSaint)四级宝物所有指数+2天国项圈(CelestialNecklaceOfBliss)四级宝物所有指数+3狮王金盾(Lion’sShieldOfCourage)四级宝物所有指数+4审判之剑(SwordOfJudgement)四级宝物所有指数+5预言家之帽(HelmOfHeavenlyEnlightenment)四级宝物所有指数+6组合效果:它允许女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵。和并且在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法。还有这个宝物可以一下增加英雄各项指数21点。不死神药活力指环(RingofLife)二级宝物所有部队最大生命值+1(包括不死系)WOG中变为一级宝生命指环(RingofVitality)二级宝物所有部队最大生命值+1(包括不死系)WOG中变为一级宝生命血瓶(VialofLifeblood)三级宝物所有部队最大生命值+2(包括不死系)WOG中变为一级宝组合效果:所有部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP,此宝物组合效果对无生命部队无效!而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。泰坦之雷泰坦之剑(Titan’sGladius)四级宝物攻击+12防御-3美杜莎盾牌(Sentinel’sShield)四级宝物防御+12攻击-3泰坦之甲(Titan’sCuirass)四级宝物法力+10知识-2雷神之冠(ThunderHelmet)四级宝物知识+10法力-2组合效果:可以使用5级的泰坦神雷魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术(Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素和御气奇术能减少它的伤害。魔法塔无法出现该魔法,5级魔法帽(演讲家之帽)也无法使用这个魔法;3.0以前的版本中金字塔能够出现,SOD3.2以前的版本中也能够通过元素城终极建筑北极光获得,但是在SOD3.2版中被修正了,北极光中将不再出现泰坦神雷魔法。在WOG可以通过魔法井的钓鱼钓到该魔法的卷轴。龙王神力龙骨护腿(DragonboneGreaves)一级宝物知识、法力+1龙翼袍(DragonWingTabard)二级宝物知识、法力+2龙牙项圈(NecklaceOfDragonteeth)三级宝物知识、法力+3红龙剑(RedDragonFlameTongue)二级宝物攻击、防御+2龙之静眼(QuietEyeOfTheDragon)一级宝物攻击、防御+1龙之止眼(StillEyeOfTheDragon)一级宝物士气、幸运+1龙鳞盾(DragonScaleShield)三级宝物攻击、防御+3龙鳞甲(DragonScaleArmor)四级宝物攻击、防御+4龙牙冠(CrownOfDragontooth)四级宝物知识、法力+4组合效果:龙王神力可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。诅咒之铠死亡骑士之剑(BlackshardOfTheDeadKnight)二级宝物攻击+3死亡之盾(ShieldOfTheYawningDead)二级宝物防御+3颅骨头盔(SkullHelmet)一级宝物知识+2肋骨之笼(RibCage)二级宝物法力+2组合效果:诅咒之铠可以使敌人所有部队一直受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。幻影神弓樱木之弓(BowofElvenCherrywood)一级宝物弓箭技能+5%独角兽鬃之弦(BowstringoftheUnicorn'sMane)二级宝物弓箭技能+10%天使羽箭(AngelFeatherArrows)三级宝物弓箭技能+15%组合效果:使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经站在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!另外要注意的是三个宝物的本身效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。不死国王斗篷引魂者护身符(AmuletOfUndertaker)一级宝物召魂技能+5%每周一把带领的行尸升级吸血鬼斗篷(Vampire'sCowl)二级宝物召魂技能+10%每周一把带领的吸血鬼升级死人之靴(DeadMan'sBoots)三级宝物召魂技能+15%WOG中这个靴子每周能够自我复制一个...每周一把带领的骷髅兵升级组合效果:可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(WalkingDead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。当然,在对战中也伴随鬼族一起遭禁了!魔法源泉魔力符咒(CharmofMana)一级宝物每天多恢复1点MP魔力护身符(TalismanofMana)一级宝物每天多恢复2点MP神秘魔法球(MysticOrbofMana)一级宝物每天多恢复3点MP组合效果:使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,相信不少人都会喜欢它的!只不过...也是要组合之后才有作用,否则...魔法师之戒指魔咒项链(CollarofConjuring)一级宝物状态魔法效应延长1回合WOG中加强为增加5%魔法伤害力魔咒指环(RingofConjuring)一级宝物状态魔法效应延长2回合WOG中加强为增加10%魔法伤害力魔咒斗篷(CapeofConjuring)一级宝物状态魔法效应延长3回合WOG中加强为增加15%魔法伤害力组合效果:可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!在WOG中它可算是打了个漂亮的翻身仗,组合效果增加20%魔法伤害力,和每件宝物的效果就总共增加50%魔法伤害力,魔法师带起来可谓是如壶添翼了啊!要注意的是这个魔法杀伤增强效果是不会对火墙这种被动杀伤魔法有效的聚宝盆无尽水晶斗篷(EverflowingCloakofCrystal)三级宝物水晶日产量+1无尽水银瓶(EverpouringVialofMercury)三级宝物水银日产量+1无尽硫磺指环(EversmokingRingofSulfur)三级宝物硫磺日产量+1无尽宝石指环(RingofInfiniteGems)三级宝物宝石日产量+1组合效果:使硫磺、水晶、宝石和水银每天增加4单位。有了它,资源就再也不愁了.海军上将之帽船长帽(SeaCaptain'sHat)四级宝物增加海上移动力,使部队不受漩涡的伤害,可以使用召船和毁船法术导航项链(NecklaceofOceanGuidance)三级宝物增加海上移动力组合效果:可以使英雄在上岸和上船时只损失少量的移动力。

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