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微信飞机大战能作弊吗?

2015-11-05 15:01:05 dfnu0dru 经典飞机大战
微信飞机大战能作弊吗?

答:不能作弊啊,飞机大战游戏破解第一步就是将飞机大战游戏的插件包从apk中释放出来。我们可以采用反编译APK的方式反编译这个插件包。修改smali代码之后,再打包回jar包文件。飞机大战的游戏插件以jar包的形式,放在微信apk的assets/preload文件夹下:解压之后,smali部分其实可以分为两个包:com.badlogic.gdx和com.tencent.mm.plugin.shoot。前面一个是libgdx导入的jar包,这个不是我们关心的内容。我们的重点就在com.tencent.mm.plugin.shoot这个包中。 任务1、永久双子弹! 在玩飞机大战时,双子弹意味着更大的威力。可以消灭更多的敌机,化险为夷。然而在实际游戏中我们只有吃到PROPS_DOUBLE之后才能拥有一段有限时间的双子弹状态。 双子弹属性属于HERO的,对应的类是Player和PlayerActor。Player继承自GameSprite,而PlayerActor则是libgdx中的actor类的概念。两个前者注重状态和属性,后者注重逻辑和动作。 Player在构造函数初始化时就会设置子弹类型: 我们只需要把BulletType从NORMAL改为DOUBLE就可以了。 PlayerActor会对子弹类型进行定时地检测,检测是会将双子弹还原为单子弹。应该是为了处理吃到PROPS_DOUBLE后,一段时间子弹还原的问题。所以我们一并改掉:OK,双子弹破解任务完成! 任务2、炸弹无限! 炸弹是个好东西,威力无穷。关键时候全靠它清屏,消灭所有敌机!而且它还是刷分利器。当然,只有在它变为无限的时候,我们才能用它来刷分。 这里我试图修改Player的getBombNumber和setBombNumber方法,发现均不行。后来转变思路,只要在使用炸弹后炸弹数量不减少,就能实现无限炸弹的功能。经过代码追踪,最后定位到一处混淆代码处。将-0x1改为了0x0。 修改的结果,在吃到两个炸弹后使用炸弹不会减少炸弹数量。吃一个炸弹时,使用炸弹后炸弹按钮消失,因此无法做到无限。请记住一定要存到两个炸弹之后才能无限炸弹。无限炸弹破解任务完成! 任务3、开启无敌模式! 长生不死一直是我们人类的终极梦想,在游戏中也不例外。iphone版微信也是因为有了飞机大战无敌模式而被各大新闻站点竞相转载。让我们Android版也无敌一下吧~ 前面提到了GameSprite是所有角色的父类,在游戏用物理引擎做碰撞检测后,会调用GameSprite类的hit方法。hit方法中将GameSprite的liftCount减一,如果减到0则将状态设置为DEAD。 GameSprite的状态有如下一些: DEADEXPLODINGFLIGTHINGHITINGINVINCIBLE 在飞机正常的死亡过程中,是先HITING,再EXPLODING,再DEAD。FLIGTHING我不清楚干嘛的,INVINCIBLE应该是无敌模式。但是在我的破解里,并没有使用这个模式,而是强制在碰撞检测结果中,把它列在了生死薄之外。至于INVINCIBLE的方式,大家可以试试能不能很好的维护这个状态。 具体来说就是hit方法不管GameSprite是hero也好,enemy也罢,均一视同仁,生命值减一,或者死掉。然而我们可以通过修改smali代码,将hero列在生死薄之外: 其中goto_1标签跳转到return-void。这样我们的hero将永远不会被hit,因此也就无敌啦! 任务4、独孤求败。。。 本以为完成任务3就大功告成了,谁知我们缺遇到了无敌的尴尬——死不了。。。死不了,意味着永远无法结束游戏,永远不会有机会上传自己的得分进入排行榜。哎,现在终于明白为什么独孤求败了。。。 基于此,我们得想个办法触发飞机非自然死亡。想来想去,我还是觉得让飞机自己决定自己的生死最合理。具体就是当飞机飞到屏幕最上方时触发死亡。因为一般情况,我们不会把飞机飞到屏幕最上方,所以误操作概率极低。 通过前面我们知道hero飞机的类就是Player。而Player中有一个函数更新飞机的坐标位置:updatePosition。所以我们可以在这个函数中进行我们想要的操作:其中0x64就是我指定的y坐标下限100。当飞机坐标y在100以内时,我会把飞机的LiftCount设置为0,然后再将状态设置为EXPLODING。飞机就会爆炸死亡了~OK,任务完成,打完收工! 三、一些扫尾工作 插件包修改完成后,我们通过apktool,将其打包回jar包。res资源包需要手动添加会jar包中。然后按照第一节所说的,生成jar报的MD5码,重命名jar包。 微信APK也需要按第一节的方法,将插件的签名校验屏蔽掉。编译出classes.dex,替换微信原始包中的classes.dex。再将APK包中的飞机大战插件换为我们编译出来重命名的这个jar包。 OK,APK准备好了。 由于我利用的是《Bluebox Security最新提报Android漏洞的初步探讨》 一文中所述的安全漏洞,所以安装此APK的过程并不是菜鸟能玩的。。。简单来说,你需要root权限,并能将system分区mount为可写。 然后卸载你原本的微信。将这个apk放到/system/app/文件夹下。稍等片刻,你就是打飞机的高手了!

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