
木匠(Woodcutter) 砍树伐木,提供木材,等级提升,产量增加
lel.1 木材 40 黏土 100 生铁 50 粮食 60 消耗 2 耗时 12m20s
黏土窑(Clay pit) 生产黏土,等级提升,产量增加
要求:无
lel.1 木材 80 黏土 40 生铁 80 粮食 50 消耗 2 耗时 11m10s
铁矿(Iron mine) 生产生铁,等级提升,产量增加
要求:无
lel.1 木材 100 黏土 80 生铁 30 粮食 60 消耗 3 耗时 18m20s
农田(Cropland) 生产粮食,等级提升,产量增加
要求:无
lel.1 木材 70 黏土 90 生铁 70 粮食 20 消耗 0 耗时 5m20s
锯木厂(Sawmill) 加工木材,提高木材产量25%
要求:伐木工lel.10 城镇中心lel.5
lel.1 木材 520 黏土 380 生铁 290 粮食 90 消耗 4 耗时 50m
砖厂(Brickyard) 烧土成砖,提高黏土产量25%
要求:黏土窑lel.10 城镇中心lel.5
lel.1 木材 440 黏土 480 生铁 320 粮食 50 消耗 3 耗时 37m20s
铸铁厂(Iron foundry) 熔矿铸铁,提高生铁产量25%
要求:铁矿lel.10 城镇中心lel.5
lel.1 木材 200 黏土 450 生铁 510 粮食 120 消耗 6 耗时 1h8m
磨坊(Grain mill) 生产面粉,提高粮食产量25%
要求:农田lel.5
lel.1 木材 500 黏土 440 生铁 380 粮食 1240 消耗 3 耗时 30m40s
面包房(Bakery) 生产面包,与磨坊效果叠加后可提高粮食产量50%
要求:农田lel.10 城镇中心lel.5 磨坊lel.5
lel.1 木材 1200 黏土 1480 生铁 870 粮食 1600 消耗 4 耗时 1h1m20s
仓库(Warehouse) 用于存储木材,黏土,生铁,等级提升,容量增大
要求:城镇中心lel。1
lel.1 木材 130 黏土 160 生铁 90 粮食 40 消耗 1 耗时 33m20s
粮仓(Grannary) 用于存储粮食,等级提升,容量增大
要求:城镇中心lel.1
lel.1 木材 80 黏土 100 生铁 70 粮食 20 消耗 1 耗时 26m40s
军用类(Military )
集结点(Rally ) 部队集结点,可以从这里发起战争,增援盟友
要求:无
lel.1 木材 110 黏土 160 生铁 90 粮食 70 消耗 1 耗时 33m20s
学院(Academy) 研究新技术,等级越高研究的技术越好
要求:兵营lel.3 城镇中心lel.3
lel.1 木材 220 黏土 160 生铁 90 粮食 40 消耗 4 耗时 33m20s
兵营(Barracks) 训练步兵,等级越高,训练速度越快
要求:集结点lel.1 城镇中心lel.3
lel.1 木材 210 黏土 140 生铁 260 粮食 120 消耗 4 耗时 33m20s
驯马场(Stable) 训练骑兵,等级越高,训练速度越快
要求:铁匠铺lel.3 学院lel.5
lel.1 木材 260 黏土 140 生铁 220 粮食 100 消耗 5 耗时 36m40s
重工厂(Workshop) 建造攻城器械,等级越高,建造速度越快
要求:学院lel.10 城镇中心lel.5
铁匠铺(Blacksmith) 生产武器,提高等级生产高级武器
需要:城镇中心lel.3 学院lel.3
lel.1 木材 170 黏土 200 生铁 380 粮食 130 消耗 4 耗时 33m20s
军械库(Armoury) 生产防具,提高等级生产高级防具
要求:城镇中心lel.3 学院lel.1
lel.1 木材 130 黏土 210 生铁 410 粮食 130 消耗 4 耗时 33m20s
军营(Great barracks) 允许以3倍的价格同时招募更多的步兵部队
要求:兵营lel.20
lel.1 木材 630 黏土 420 生铁 780 粮食 360 消耗 4 耗时 33m20s
马厂(Great stable) 允许以3倍的价格同时招募更多的骑兵部队
要求:驯马场lel.20
lel.1 木材 780 黏土 420 生铁 660 粮食 300 消耗 5 耗时 36m40s
陷阱计(Trapper) 设置陷阱防御敌人
要求:城镇中心lel.3
lel.1 木材 100 黏土 100 生铁 100 粮食 100 消耗 4 耗时 33m20s
英雄祭坛(Hero's mansion) 招募英雄
要求:城镇中心lel.3 集结点lel.1
lel.1 木材 700 黏土 670 生铁 700 粮食 240 消耗 2 耗时 38m20s
基础建筑(Infrasturcture)
城镇中心(Main building) 村长住所,等级越高,建筑物建造时间越短
要求:无
lel.1 木材 70 黏土 10 生铁 60 粮食 20 消耗 2 耗时 33m20s
大使馆(Embassy) 外交官住所,等级越高,国王的外交命令越多
要求:城镇中心lel.1
lel.1 木材 180 黏土 130 生铁 150 粮食 80 消耗 3 耗时 33m20s
储藏室(Cranny) 存放其中的资源不能被掠夺或偷盗
要求:无
lel.1 木材 40 黏土 50 生铁 30 粮食 10 消耗 0 耗时 12m30s
市场(Marketplace) 可与其他玩家交易,等级越高,可同时交易的资源越多
要求:城镇中心lel.3 仓库lel.1 粮仓lel.1
lel.1 木材 80 黏土 70 生铁 120 粮食 70 消耗 4 耗时 30m
交易中心(Trade office) 提升商队交易能力,等级越高,商队容量越大
要求:市场lel.20 驯马场lel.10
lel.1 木材 1400 黏土 1330 生铁 1200 粮食 400 消耗 3 耗时 50m
礼堂(Townhall) 可以举行豪华的庆典来增加的你的文化积分
要求:城镇中心lel.10 学院lel.10
lel.1 木材 1250 黏土 1110 生铁 1260 粮食 600 消耗 4 耗时 3h28m20s
行宫(Residence) 国王和皇后巡视村庄时的住所,可以保护村庄
要求:城镇中心lel.5
lel.1 木材 280 黏土 460 生铁 350 粮食 180 消耗 1 耗时 33m20s
宫殿(Palace) 国王和皇后的住所,只有主城能够建造,等级越高敌人越难占领
要求:大使馆lel.1 城镇中心lel.5
lel.1 木材 550 黏土 800 生铁 750 粮食 250 消耗 1 耗时 1h23m20s
石匠(Stonemason) 等级越高建筑物持久度越高
要求:城镇中心lel.20 宫殿lel.10
lel.1 木材 155 黏土 130 生铁 125 粮食 70 消耗 2 耗时 36m40s
部队(The troops)
罗马人(Romans)
Legionnaire
要求:兵营lel.1
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
40 35 50 120 100 180 40 6 40 1 33m20s
Praetorian
要求:学院lel.1 军械库lel.1
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
30 65 35 100 130 160 70 5 20 1 36m40s
Imperian
要求:学院lel.5 铁匠铺lel.1
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
70 40 25 150 160 210 80 7 50 1 40m
Equites Legati
要求:驯马场lel.1 学院lel.5
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
0 20 10 140 160 20 40 16 0 2 28m20s
Equites Imperatoris
要求:驯马场lel.5 学院lel.5
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
120 65 50 550 440 320 100 14 100 3 55m
Equites Caesaris
要求:驯马场lel.10 学院lel.5
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
180 80 105 550 640 800 180 10 70 4 1h13m20s
Ram
要求:学院lel.10 重工厂lel.1
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
60 30 75 900 360 500 70 4 0 3 1h16m40s
Fire catapult
要求:重工厂lel.10 学院lel.15
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
75 60 10 950 1350 600 90 3 0 6 2h30m
Senator
要求:集结点lel.10 学院lel.20
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
50 40 30 30750 27200 45000 37500 4 0 5 25h11m40s
Settler
要求:宫殿lel.10 或 行宫lel.10
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
0 80 80 5800 5300 7200 5500 5 3000 1 7h28m20s
日耳曼人(Teutons)
Clubswinger
要求:兵营lel.1
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
40 20 5 95 75 40 40 7 60 1 15m
Spearfighter
要求:学院lel.1
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
10 35 60 145 70 85 40 7 40 1 23m20s
Axefighter
要求:学院lel.1 铁匠铺lel.1
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
60 30 30 130 120 170 70 6 50 1 25m
Scout
要求:学院lel.1 城镇中心lel.5
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
0 10 5 160 100 50 50 9 0 1 23m20s
Paladin
要求:学院lel.5 驯马场lel.3
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
55 100 40 370 270 290 75 10 110 2 50m
Teuton Knight
要求:学院lel.15 驯马场lel.10
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
150 50 75 450 515 480 80 9 80 3 1h01m40s
Ram
要求:学院lel.10 重工厂lel.1
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
65 30 80 1000 300 350 70 4 0 3 1h10m
Catapult
要求:重工厂lel.10 学院lel.15
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
50 60 10 900 1200 600 60 3 0 6 2h30m
Chief
要求:集结点lel.5 学院lel.20
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
40 60 40 35500 26600 25000 27200 4 0 4 19h35m
Settler
要求:宫殿lel.10 或 行宫lel.10
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
10 80 80 7200 5500 5800 6500 5 3000 1 8h36m40s
高卢人(Gauls)
Phalanx
要求:兵营lel.1
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
15 40 50 100 130 55 30 7 30 1 21m40s
Swordfighter
要求:学院lel.1 铁匠铺lel.1
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
65 35 20 140 150 185 60 6 45 1 30m
Pathfinder
要求:学院lel.5 驯马场lel.1
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
0 20 10 170 150 20 40 17 0 2 28m20s
Theutates Thunder
要求:学院lel.5 驯马场lel.3
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
90 25 40 350 450 230 60 19 75 2 51m40s
Druidrider
要求:学院lel.5 驯马场lel.5
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
45 115 55 360 330 280 120 16 35 2 53m20s
Haeduan
要求:学院lel.15 驯马场lel.10
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
140 50 165 500 620 675 170 13 65 3 1h05m
Ram
要求:学院lel.10 重工厂lel.1
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
50 30 105 950 555 330 75 4 0 3 1h23m20s
Trebuchet
要求:重工厂lel.10 学院lel.15
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
70 45 10 960 1450 630 90 3 0 6 2h30m
Chieftain
要求:集结点lel.10 学院lel.20
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
40 50 50 30750 45400 31000 37500 5 0 4 25h11m40s
Settler
要求:宫殿lel.10 或 行宫lel.10
攻击 对步兵防御 对骑兵防御 木材 黏土 生铁 粮食 移动力 运载量 耗粮 训练时间
0 80 80 5500 7000 5300 4900 5 3000 1 6h18m20s