部落战争

《部落战争》基础资料对照表

2009-05-22 亡灵序曲 未知

木匠(Woodcutter) 砍树伐木,提供木材,等级提升,产量增加
lel.1 木材 40  黏土 100 生铁 50  粮食 60  消耗 2 耗时 12m20s

黏土窑(Clay pit) 生产黏土,等级提升,产量增加
要求:无
lel.1 木材 80  黏土 40  生铁 80  粮食 50  消耗 2 耗时 11m10s

铁矿(Iron mine) 生产生铁,等级提升,产量增加
要求:无
lel.1 木材 100 黏土 80  生铁 30  粮食 60  消耗 3 耗时 18m20s

农田(Cropland) 生产粮食,等级提升,产量增加
要求:无
lel.1 木材 70  黏土 90  生铁 70  粮食 20  消耗 0 耗时 5m20s

锯木厂(Sawmill) 加工木材,提高木材产量25%
要求:伐木工lel.10 城镇中心lel.5
lel.1 木材 520 黏土 380 生铁 290 粮食 90  消耗 4 耗时 50m

砖厂(Brickyard) 烧土成砖,提高黏土产量25%
要求:黏土窑lel.10 城镇中心lel.5
lel.1 木材 440 黏土 480 生铁 320 粮食 50  消耗 3 耗时 37m20s

铸铁厂(Iron foundry) 熔矿铸铁,提高生铁产量25%
要求:铁矿lel.10 城镇中心lel.5
lel.1 木材 200 黏土 450 生铁 510 粮食 120 消耗 6 耗时 1h8m

磨坊(Grain mill) 生产面粉,提高粮食产量25%
要求:农田lel.5
lel.1 木材 500 黏土 440  生铁 380 粮食 1240 消耗  3 耗时 30m40s

面包房(Bakery) 生产面包,与磨坊效果叠加后可提高粮食产量50%
要求:农田lel.10 城镇中心lel.5 磨坊lel.5
lel.1 木材 1200 黏土 1480 生铁 870 粮食 1600 消耗 4 耗时 1h1m20s

仓库(Warehouse) 用于存储木材,黏土,生铁,等级提升,容量增大
要求:城镇中心lel。1
lel.1 木材 130 黏土 160 生铁 90  粮食 40  消耗 1 耗时 33m20s

粮仓(Grannary) 用于存储粮食,等级提升,容量增大
要求:城镇中心lel.1
lel.1 木材 80  黏土 100 生铁 70  粮食 20  消耗 1 耗时 26m40s


军用类(Military )


集结点(Rally ) 部队集结点,可以从这里发起战争,增援盟友
要求:无
lel.1 木材 110 黏土 160 生铁 90  粮食 70  消耗 1 耗时 33m20s

学院(Academy) 研究新技术,等级越高研究的技术越好
要求:兵营lel.3 城镇中心lel.3
lel.1 木材 220 黏土 160 生铁 90  粮食 40  消耗 4 耗时 33m20s

兵营(Barracks) 训练步兵,等级越高,训练速度越快
要求:集结点lel.1 城镇中心lel.3
lel.1 木材 210 黏土 140 生铁 260 粮食 120 消耗 4 耗时 33m20s

驯马场(Stable) 训练骑兵,等级越高,训练速度越快
要求:铁匠铺lel.3 学院lel.5
lel.1 木材 260 黏土 140 生铁 220 粮食 100 消耗 5 耗时 36m40s

重工厂(Workshop) 建造攻城器械,等级越高,建造速度越快
要求:学院lel.10  城镇中心lel.5

铁匠铺(Blacksmith) 生产武器,提高等级生产高级武器
需要:城镇中心lel.3 学院lel.3
lel.1 木材 170 黏土 200 生铁 380 粮食 130 消耗 4 耗时 33m20s

军械库(Armoury) 生产防具,提高等级生产高级防具
要求:城镇中心lel.3 学院lel.1
lel.1 木材 130 黏土 210 生铁 410 粮食 130 消耗 4 耗时 33m20s

军营(Great barracks) 允许以3倍的价格同时招募更多的步兵部队
要求:兵营lel.20
lel.1 木材 630 黏土 420 生铁 780 粮食 360 消耗 4 耗时 33m20s

马厂(Great stable) 允许以3倍的价格同时招募更多的骑兵部队
要求:驯马场lel.20
lel.1 木材 780 黏土 420 生铁 660 粮食 300 消耗 5 耗时 36m40s

陷阱计(Trapper) 设置陷阱防御敌人
要求:城镇中心lel.3
lel.1 木材 100 黏土 100 生铁 100 粮食 100 消耗 4 耗时 33m20s

英雄祭坛(Hero's mansion) 招募英雄
要求:城镇中心lel.3 集结点lel.1
lel.1 木材 700 黏土 670 生铁 700 粮食 240 消耗 2 耗时 38m20s


基础建筑(Infrasturcture)


城镇中心(Main building) 村长住所,等级越高,建筑物建造时间越短
要求:无
lel.1 木材 70  黏土 10  生铁 60  粮食 20  消耗 2 耗时 33m20s

大使馆(Embassy) 外交官住所,等级越高,国王的外交命令越多
要求:城镇中心lel.1
lel.1 木材 180 黏土 130 生铁 150 粮食 80 消耗 3 耗时 33m20s

储藏室(Cranny) 存放其中的资源不能被掠夺或偷盗
要求:无
lel.1 木材 40  黏土 50  生铁 30  粮食 10  消耗 0 耗时 12m30s

市场(Marketplace) 可与其他玩家交易,等级越高,可同时交易的资源越多
要求:城镇中心lel.3 仓库lel.1 粮仓lel.1
lel.1 木材 80  黏土 70  生铁 120 粮食 70  消耗 4 耗时 30m

交易中心(Trade office) 提升商队交易能力,等级越高,商队容量越大
要求:市场lel.20 驯马场lel.10
lel.1 木材 1400 黏土 1330 生铁 1200 粮食 400 消耗 3 耗时 50m

礼堂(Townhall) 可以举行豪华的庆典来增加的你的文化积分
要求:城镇中心lel.10 学院lel.10
lel.1 木材 1250 黏土 1110 生铁 1260 粮食 600 消耗 4 耗时 3h28m20s

行宫(Residence) 国王和皇后巡视村庄时的住所,可以保护村庄
要求:城镇中心lel.5
lel.1 木材 280 黏土 460 生铁 350 粮食 180 消耗 1 耗时 33m20s

宫殿(Palace) 国王和皇后的住所,只有主城能够建造,等级越高敌人越难占领
要求:大使馆lel.1 城镇中心lel.5
lel.1 木材 550 黏土 800 生铁 750 粮食 250 消耗 1 耗时 1h23m20s


石匠(Stonemason) 等级越高建筑物持久度越高
要求:城镇中心lel.20 宫殿lel.10
lel.1 木材 155 黏土 130 生铁 125 粮食 70  消耗 2 耗时 36m40s




部队(The troops)


罗马人(Romans)

Legionnaire
要求:兵营lel.1
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
40       35          50      120   100   180    40     6       40     1     33m20s

Praetorian
要求:学院lel.1 军械库lel.1
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
30       65          35      100   130   160    70     5       20     1     36m40s

Imperian
要求:学院lel.5 铁匠铺lel.1
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
70       40          25      150   160   210    80     7       50     1       40m

Equites Legati
要求:驯马场lel.1 学院lel.5
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
0        20          10      140   160    20    40     16      0      2     28m20s

Equites Imperatoris
要求:驯马场lel.5 学院lel.5
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
120       65          50      550   440   320   100     14     100     3       55m

Equites Caesaris
要求:驯马场lel.10 学院lel.5
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
180       80          105     550   640   800   180     10      70     4    1h13m20s

Ram
要求:学院lel.10 重工厂lel.1
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
60       30          75      900   360   500    70     4       0      3    1h16m40s

Fire catapult
要求:重工厂lel.10 学院lel.15
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
75       60          10      950   1350  600    90     3       0      6     2h30m

Senator
要求:集结点lel.10 学院lel.20
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
50       40          30      30750 27200 45000 37500   4       0      5    25h11m40s

Settler
要求:宫殿lel.10 或 行宫lel.10
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
0        80          80      5800  5300  7200  5500    5      3000    1    7h28m20s


日耳曼人(Teutons)

Clubswinger
要求:兵营lel.1
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
40       20          5        95    75    40    40     7       60      1      15m

Spearfighter
要求:学院lel.1
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
10       35          60      145    70    85    40     7       40     1     23m20s

Axefighter
要求:学院lel.1 铁匠铺lel.1
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
60       30          30      130   120   170    70     6       50     1       25m

Scout
要求:学院lel.1 城镇中心lel.5
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
0        10          5       160   100    50    50     9       0      1     23m20s

Paladin
要求:学院lel.5 驯马场lel.3
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
55       100         40      370   270   290    75     10      110    2       50m

Teuton Knight
要求:学院lel.15 驯马场lel.10
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
150       50          75      450   515   480    80     9       80     3    1h01m40s

Ram
要求:学院lel.10 重工厂lel.1
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
65       30          80      1000  300   350    70     4       0      3      1h10m

Catapult
要求:重工厂lel.10 学院lel.15
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
50       60          10      900   1200  600    60     3       0      6     2h30m

Chief
要求:集结点lel.5 学院lel.20
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
40       60          40      35500 26600 25000 27200   4       0      4     19h35m

Settler
要求:宫殿lel.10 或 行宫lel.10
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
10       80          80      7200  5500  5800  6500    5      3000    1    8h36m40s


高卢人(Gauls)

Phalanx
要求:兵营lel.1
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
15       40          50      100   130    55    30     7       30     1     21m40s

Swordfighter
要求:学院lel.1 铁匠铺lel.1
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
65       35          20      140   150   185    60     6       45     1       30m

Pathfinder
要求:学院lel.5 驯马场lel.1
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
0        20          10      170   150    20    40     17      0      2     28m20s

Theutates Thunder
要求:学院lel.5 驯马场lel.3
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
90       25          40      350   450   230    60     19      75     2     51m40s

Druidrider
要求:学院lel.5 驯马场lel.5
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
45       115         55      360   330   280   120     16      35     2     53m20s

Haeduan
要求:学院lel.15 驯马场lel.10
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
140       50          165     500   620   675   170     13      65     3     1h05m

Ram
要求:学院lel.10 重工厂lel.1
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
50       30          105     950   555   330    75     4       0      3    1h23m20s

Trebuchet
要求:重工厂lel.10 学院lel.15
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
70       45          10      960   1450  630    90     3       0      6     2h30m

Chieftain
要求:集结点lel.10 学院lel.20
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
40       50          50      30750 45400 31000 37500   5       0      4    25h11m40s

Settler
要求:宫殿lel.10 或 行宫lel.10
攻击  对步兵防御  对骑兵防御  木材  黏土  生铁  粮食  移动力  运载量  耗粮  训练时间
0        80          80      5500  7000  5300  4900    5      3000    1    6h18m20s

 

相关阅读