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攻城掠地战车零件选择分析

2020-09-21 麻花 网络

先说专属零件(前四车、因为五车我还没法体验)

烈焰回响:必换(1级即可),效果是对撞、战法伤害时造成额外伤害

因为大部队已经开始到重铸一车了,这个零件封神的原因不是因为伤害

而是对上战车的时候,额外伤害必定破甲,在打245以后副本的时候,非常好用

但之所以大家说1级就够,是因为专属升级很耗铁,且烈焰回响的伤害比例真的非常低

不动如山:不建议换(有Bug)

先谈谈这个Bug,不动如山特效是反伤敌人,5级开始沙刃风暴

我猜测:带车排第一刀超少量的伤害其实是反伤(这就是为什么很多人说专属8级后就不会)

真实情况其实8级后也会出现超少量的伤害(当受到伤害较少时,反伤就少)

理论上,这个反伤应该和烈焰回响一样,是不占回合数的

但Bug就Bug在这个伤害会在平砍的时候出现(不出现真实伤害,只体现反伤伤害)

不过这个Bug已经反馈多次,之所以未解决,一定是有一些技术上的难度,官方已经知道了这个问题

撇开这个Bug,这个专属有没有意义?我觉得是有意义的,但仅限于5级,1级没啥意义

碎甲重nu:可换(建议升5级)

效果是提升投石伤害,增加铄甲效果,5级后开放重nu碎甲

对于改造完的三车(投石3排),重nu碎甲的威力还是非常可观的

拿恐怖的253来说,满Buff的周泰,平砍可能也只是20万

投石伤害稳定2-3万,三层之后的爆炸伤害稳定8-10万

配上三车的周泰,由于免疫对撞,打带铄甲buff的NPC也更得心应手

坚盾御军:必换(目前看来1级足够)

效果是将伤害转换成血盾,增加部队的生存能力

虽然血盾量很少,但对抗溅射、战法的时候,效果还是很明现的

以上是专属零件,关于‘龙鳞护身’‘斩将夺旗’的话,我个人是这么理解的:

斩将夺旗:可以考虑给影子将配一个,在国战的时候,作用明显(因为这个零件只对坐战车的武将有效)

其他武将的话,国战时几百的攻击没啥用,副本NPC没大将也没用,还不如整体加点防御来的实际

龙鳞护身:这个零件还不如斩将夺旗,但对于五车来说(增加破甲值,直到不被周诸火烧破甲)还是可以的

不过还是不如血量来的实际,一个10级血量零件能加600多,而且是全体加的,实惠多了

最后再看看属性零件,

我一直是秉承5级足够,优先主体的原则,

不过在四车主体达到7级后,我开始回头去升级血量零件了,

如果8级已经1500左右了,就不升9了(即使升到10,也可能只有1500多)

如果8级在1300以下、7级在1100左右,考虑继续升,提升空间还有很多

反正我目前的10级零件,最高有1900的,最低1500的,差距比较大

10级之后,500陨铁洗还是比较肉痛的,如果1800左右,我就不洗了

等这波血量零件升完,夏侯应该16.8万血了,然后把攻防零件升到6-7级,再回头升四车主体

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