铁骑冲锋

铁骑冲锋马超出世 狼骑技能实测与定位

2017-03-20 网络

傲世堂的官服刚刚更新了版本,作为一名官服的步兵玩家(流着泪说的),还是争取第一时间评测马超,希望能给兄弟们带来一些马超的使用和定位思路。

因小弟财力有限,刚拿到马超不久便被人抢了,故本帖用到了其他兄弟的截图,感谢提供截图的兄弟们。

铁骑冲锋马超出世 狼骑技能实测与定位

铁骑冲锋马超出世 狼骑技能实测与定位

这是我用步兵号,截的骑兵六紫将的初始属性对比。可以看到马超的初始属性于孙策相当,攻防在骑兵紫将中属于中流水平。

马超的技能是在场每多一名友军,攻击力提升1%。昨天开始,论坛好多兄弟就在猜测,这个“友军”的概念是什么,指自身的部队?还是在场所有玩家的部队呢?

结论一:“友军”是指自己的部队。

铁骑冲锋马超出世 狼骑技能实测与定位

马超的攻击力增加是在自身头像上有显示的,以上图可见,攻城战中登场12名马超,3名弓兵,则马超攻击力增加3%,实际攻击力显示为103%,其他玩家的士兵不能给马超带来加成。

铁骑冲锋马超出世 狼骑技能实测与定位

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这是论坛版主兔子大,远征后的效果截图,当登场47个自身士兵后,出场的马超攻击力增加47%。

结论二:马超的发挥空间在于能出场50人的擂台或远征,充足的出场人数才能保证马超的攻击力增加。攻城战中,因为15人的限制,很难平衡马超和其他兵种的数量,让其在攻城战中只能是一员普通的将领。

总结来看,马超可以视为改进版,不会掉血的徐晃,在擂台中可以保障骑兵有更大的发挥空间,虽然在攻城战中作用平平,但在远征和擂台中,放在第二、或者第三位出场,应能有上佳的效果。只是远征次数越多,马超的意义越小。

最终定义下来,我个人觉得马超是60%的擂台将领,35的远征将领,5%的攻城战将领。

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